Update(Object) 根據預設,會使用 Modified 狀態開始追蹤可從指定實體觸達的指定實體和專案,但如需使用不同狀態的情況,請參閱下方。 C# 複製 public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry Update (object entity); 參數 entity Object 要更新的實體。 傳回 EntityEntry EntityEntry實...
SavaChange:对已添加,已修改或已删除状态的实体的数据库执行INSERT,UPDATE或DELETE命令。 SaveChangesAsync: SaveChanges()的异步方法 Set: 创建一个DbSet可以用来查询和保存实例的TEntity。 OnModelCreating 重写此方法以进一步配置通过DbSet派生上下文中属性中公开的实体类型按惯例发现的模型。 DbSet:表示可用于创建,读取,...
public static void Update(Destination destIn) { using (var context = new BreakAwayContext(ConfigurationManager.ConnectionStrings["BAContext"].ConnectionString)) { var dest = context.Destinations.Where(a => a.DestinationId == destIn.DestinationId).Single(); dest.Name = destIn.Name; context.SaveChange...
...例如: ctx.Songs.Update(adds[0]);ctx.Songs.Update(adds[1]); 这两个更新操作,会合成一条 SQL 命令执行。...当插入单条时,采用了第一行代码的 SQL 命令; 当批量插入时,采用了后面看上去复杂的 SQL 命令; 所有传入的实体属性值在执行完成后,都会更新; 特别说明 FreeSql.DbContext目前仍处于研究开发...
...session.Get("key") c.JSON(200, gin.H{"key": value}) }) // 启动服务 router.Run(":8080") } 六、Session 自动刷新...= nil { panic(err) } } // 如果 updateTime 不为空,说明已经登录过,检查是否超过 10 秒,超过则刷新update_time 并保存 Session...
@rowanmiller Like you asked, i'm creating a new issue for what it seems to be another weird behavior of Update method. Like i said, the Update method was clearing the reference between objects in some cases. But i've found right now that...
DbUpdateConcurrencyException 資料庫命令不會影響預期的資料列數目。 這通常表示開放式平行存取違規;也就是說,自從查詢資料列之後,資料庫中的資料列已經變更。 DbEntityValidationException 儲存已中止,因為實體屬性值驗證失敗。 NotSupportedException 嘗試使用不支援的行為,例如在相同的內容實例上同時執行多個非同步命令...
dotnet ef database update 总结 Entity Framework Core提供了强大的属性配置和DbContext机制,使开发者能够轻松地在ASP.NET Core应用程序中管理数据库操作。通过数据注解和Fluent API,开发者可以灵活地定义实体类与数据库表之间的映射关系。而DbContext则封装了所有数据库操作,简化了数据访问层的开发。在实际开发中,结合...
>GetCompanies(){varres=await_container.Get("test1").DynamicSet(typeof(Company)).ToDynamicListAsync();returnOk(res);}[HttpGet]publicasyncTask<IActionResult>AddCompany(){vardb=_container.Get("test1");FormTypeBuilder.AddDynamicEntity("test1","Companies",typeof(Company));db.UpdateVersion();...
Update(Object) 默认情况下,使用 状态开始跟踪给定实体和可从给定实体Modified访问的条目,但有关将使用不同的状态的情况,请参阅下文。 Update<TEntity>(TEntity) 默认情况下,使用 状态开始跟踪给定实体和可从给定实体Modified访问的条目,但有关将使用不同的状态的情况,请参阅下文。