D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC結構 D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 結構 D3D11_RESOURCE_DIMENSION列舉 D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG列舉 D3D11_RTV_DIMENSION列舉 D3D11_SAMPLER_DESC 結構 D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS列舉 D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT列舉 ...
A value of typeD3D10_DDI_BLEND_OPthat indicates the blending operation for the enabled render target. [in] SrcBlendAlpha A value of typeD3D10_DDI_BLENDthat indicates the transparency blend mode of the source for the enabled render target. [in] DestBlendAlpha A valu...
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC結構 D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 結構 D3D11_RESOURCE_DIMENSION列舉 D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG列舉 D3D11_RTV_DIMENSION列舉 D3D11_SAMPLER_DESC 結構 D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS列舉 D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT列舉 ...
在D3D11_BLEND_DESC 结构的 RenderTarget 成员中指定 D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC 结构的数组,以描述呈现目标的混合状态;一次最多可以将八个呈现目标绑定到 输出合并阶段。有关如何完成混合的信息,请参阅 输出合并阶段。下面是混合状态的默认值。展开表 状态默认值 BlendEnable FALSE SrcBlend D3D11_BLEND_...
RenderTargetWriteMask类型: UINT8写入掩码。注解在D3D11_BLEND_DESC 结构的 RenderTarget 成员中指定 D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC 结构的数组,以描述呈现目标的混合状态;一次最多可以将八个呈现目标绑定到 输出合并阶段。有关如何完成混合的信息,请参阅 输出合并阶段。下面是混合状态的默认值。
D3D11_COPY_FLAGS枚举 D3D11_LOGIC_OP 枚举 D3D11_RASTERIZER_DESC1 结构 D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1结构 ID3D11BlendState1 接口 ID3D11Device1 接口 ID3D11DeviceContext1 接口 ID3D11RasterizerState1 接口 ID3DDeviceContextState 接口 ID3DUserDefinedAnnotation 接口 ...
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC结构 D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 结构 D3D11_RESOURCE_DIMENSION 枚举 D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG 枚举 D3D11_RTV_DIMENSION 枚举 D3D11_SAMPLER_DESC 结构 D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS 枚举 D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT 枚举 ...
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC结构 D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 结构 D3D11_RESOURCE_DIMENSION 枚举 D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG 枚举 D3D11_RTV_DIMENSION 枚举 D3D11_SAMPLER_DESC 结构 D3D11_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS 枚举 D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT 枚举 ...
D3D11_COPY_FLAGS枚举 D3D11_LOGIC_OP 枚举 D3D11_RASTERIZER_DESC1 结构 D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1结构 ID3D11BlendState1 接口 ID3D11Device1 接口 ID3D11DeviceContext1 接口 ID3D11RasterizerState1 接口 ID3DDeviceContextState 接口 ID3DUserDefinedAnnotation 接口 ...
D3D11_COPY_FLAGS枚举 D3D11_LOGIC_OP 枚举 D3D11_RASTERIZER_DESC1 结构 D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1结构 ID3D11BlendState1 接口 ID3D11Device1 接口 ID3D11DeviceContext1 接口 ID3D11RasterizerState1 接口 ID3DDeviceContextState 接口 ID3DUserDefinedAnnotation 接口 ...