驱动程序必须支持 D3D 11.1 版本的用户模式 DDI。 支持 DDI 后,运行时将调用 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT 来检索 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 视频设备函数。语法C++ 复制 typedef struct D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS { PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILECOUNT pfnGetVideoDecoderProfileCoun...
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS { UINT DeviceCaps; UINT FeatureCaps; UINT FilterCaps; UINT InputFormatCaps; UINT AutoStreamCaps; UINT StereoCaps; UINT RateConversionCapsCount; UINT MaxInputStreams; UINT MaxStreamStates; } D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS; 成员...
指向驱动程序的ResourceCopyRegion(D3D11_1)函数的指针。 pfnResourceUpdateSubresourceUP 指向驱动程序的ResourceUpdateSubresourceUP(D3D11_1)函数的指针。 pfnSoSetTargets 指向驱动程序的SoSetTargets函数的指针。 pfnDrawAuto 指向驱动程序DrawAuto函数的指针。
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG-Enumeration D3D11_BLEND_DESC1 Struktur D3D11_COPY_FLAGS-Enumeration D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS-Enumeration D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA Struktur D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA Struktur D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA Struktu...
模拟接口的REFIID值是通过使用__uuidof运算符获取的 GUID。 例如,__uuidof(ID3D11Device)获取 Microsoft Direct3D 11 设备的接口的 GUID。 调用ID3D11DeviceContext1::SwapDeviceContextState方法来激活上下文状态对象。 当上下文状态对象处于活动状态时,与上下文状态对象的功能级别及其兼容接口关联的设备行为在 Direct3D...
最低受支持的服务器适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] 目标平台Windows 标头d3d11_1.h LibraryD3D11.lib 另请参阅 ID3D11DeviceContext1 反馈 此页面是否有帮助? 是否 提供产品反馈| 在Microsoft Q&A 获取帮助...
ID3D11BlendState1 接口继承自 ID3D11BlendState。 ID3D11BlendState1 还具有以下类型的成员:方法ID3D11BlendState1 接口包含以下方法。展开表 ID3D11BlendState1::GetDesc1 获取用于创建混合状态对象的混合状态的说明。 (ID3D11BlendState1.GetDesc1) ...
最低: 1 多件: 1 CNY15.21 (CNY17.19 含税) 添加部件编号/注释行 产品概述 D3D111 是一款SPDT微型开关, 采用独特的开关机制, 可开关较小的负载。配有可断开的压接连接器, 方便接线, 并配有卡扣式附件, 易于安装。这款开关采用独特的开关机制, 低噪音, 长行程。 柱塞型操作器 7.5mm到500mm/s运行速度...
最低: 1 多件: 1 CNY15.21 (CNY17.19 含税) 添加部件编号/注释行 产品概述 D3D111 是一款SPDT微型开关, 采用独特的开关机制, 可开关较小的负载。配有可断开的压接连接器, 方便接线, 并配有卡扣式附件, 易于安装。这款开关采用独特的开关机制, 低噪音, 长行程。 柱塞型操作器 7.5mm到500mm...
在D3D10中,通过ID3DX10Font接口对象,我们可以方便的在屏幕上输出文字信息,一个DrawText函数就能解决所有问题,但在D3D11中个,这个变得超级麻烦,因为微软移除了Font接口,要在屏幕上输出文本,用户需要做很多事情。 通常我们可以用以下的方法来输出文本信息: (1)用纹理