Direct3D 11(D3D11)是Microsoft DirectX API 中的一部分,用于在Windows平台上进行图形渲染和多媒体处理。它提供了一套功能强大的图形编程接口,允许开发人员创建高性能的图形应用程序,如视频游戏、计算机辅助设计(CAD)软件、多媒体应用程序等。 D3D11相较于先前版本的改进包括更多的硬件支持、更高的性能、更丰富的图形...
此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 D3d11_1.h D3d11_2.h D3d11_3.h D3d11_4.h D3d11sdklayers.h D3d11shader.h D3d11shadertracing.h D3dcommon.h D3dcsx.h 下载PDF 使用英语阅读 保存 添加到集合 添加到计划 通过 Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件 ...
D3D11_USAGE_IMMUTABLE使用情况是另一种特殊情况,它会导致 GPU 在创建资源时只生成一次数据。D3D11_USAGE_IMMUTABLE非常适合纹理等数据,因为此类数据通常从某种文件格式读取到内存中。 因此,使用D3D11_USAGE_IMMUTABLE创建纹理时,GPU 会将该纹理直接读取到内存中。
Describes Direct3D 11.1 feature options in the current graphics driver.Note This structure is supported by the Direct3D 11.1 runtime, which is available on Windows 8 and later operating systems.SyntaxC++ Copy typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS { BOOL OutputMergerLogicOp; BOOL UAV...
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如果尝试创建驱动程序类型为 D3D_DRIVER_TYPE_NULL、D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE或D3D_DRIVER_TYPE_SOFTWARE的 Direct3D 设备,则设备创建在任何功能级别都失败,因为没有关联的驱动程序提供视频功能。 如果尝试创建驱动程序类型为 D3D_DRIVER_TYPE_WARP的 Direct3D 设备,则设备创建会成功以允许视频的软件回退。
如果在 Filter 中指定了D3D11_FILTER_ANISOTROPIC或D3D11_FILTER_COMPARISON_ANISOTROPIC,则使用固定值。 有效值介于 1 和 16 之间。 ComparisonFunc 类型:D3D11_COMPARISON_FUNC 一个函数,用于将采样数据与现有采样数据进行比较。 函数选项在D3D11_COMPARISON_FUNC中列出。
新的时间线快捷功能 你看懂了吗~#剪映 #剪映专业版教程 #新功能 #时间线快捷功能 今天我们来看一下简单版三点一点零更新中的时间线快捷操作。在新版本中,我们可以看到选中音视频之后呢,数台上多出了两点一线,两点代表是音频的弹入,一弹出鼠
注意此接口的最新版本是Windows 10 创意者更新中引入的 ID3D11Device5。 面向Windows 10 创意者更新的应用程序应使用 ID3D11Device5 接口,而不是 ID3D11Device。继承ID3D11Device 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D11Device 还具有以下类型的成员:方法ID3D11Device 接口具有这些方法。
登录 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 Direct3D 11 图形 D3d11.h 概述 CD3D11_BLEND_DESC结构 CD3D11_BOX 结构 CD3D11_BUFFER_DESC 结构 CD3D11_COUNTER_DESC结构 CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC 结构 CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC结构 ...