在上述测试程序中,我们首先初始化了一个链队列,然后进行了几次入队操作,接着通过出队操作打印出队列中的元素,最后尝试从空队列出队以验证队列空时的处理。请注意,这里的队列销毁操作只是简单地释放了头节点和队列结构本身的内存,实际应用中可能需要更完善的销毁函数来释放队列中所有节点的内存。
1. 入队操作 如图,进行入队(push)操作的时候,我们首先需要特判一下队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点,即front=n;rear=n。当如果队列不为空的时候,我们只需要将尾结点向后移动,通过不断移动next指针指向新的结点构成队列即可。
通过该实验,使学生理解链队列的构造特点并灵活应用,掌握链队基本操作的编程实现,认识栈是在一端进行插入,在另一端进行删除集中操作的线性结构,掌握队列的“先入先出”操作特点,知道判断队列空和满的条件,进一步熟悉C语言中指针操作。 (2)实验内容 用链式存储结构,实现教材定义的队列的基本操作。 (3)参考界面 菜单...
StatusEnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e){// 插入元素 e 为 Q 的新的队列元素QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!p)exit(OVERFLOW);// 存储分配失败p->data = e; p->next =NULL;// 队尾 next == NULL,有 dataQ.rear->next = p; Q.rear = p;// 更新队尾returnOK; } ...
初始化队列 void initqueue(sqQueue &qu) { qu.front=qu.rear=0; } 1. 2. 3. 4. 判断队空 int isqueueempty(sqQueue qu) { if(qu.front==qu.rear) return 1; else return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 进队 int enqueue(sqQueue &qu,int x) ...
以下是使用C语言实现链式队列的代码,可以实现输入数字入队,输入字符出队的功能: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //定义链式队列结构体 typedef struct QueueNode { int data; //存储数字 struct QueueNode* next; //指向下一个节点...
q->front = (q->front + 1) % MAXQSIZE; //队头指针加1 return0; } void showQueue(SqQueue *Q) { int i = Q->front; printf("队列中的元素是:"); while (i != Q->rear) { printf("%d ", Q->data[i]); i++; i = i % MAXQSIZE; ...
假设将循环顺序队列定义为:以域变量rear和length分别指示循环顺序队列中队尾元素的位置和内含元素的个数,试给出此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队操作的算法。 提示:满足上述条件的循环顺序队列的存储结构可描述如下: #defineMAXQSIZE 100typedefstruct{ ...
return 1;} //出队 int deQueue( LiQueue *&q,ElemType &e){QNode *t;if(q->rear==NULL)return 0;t=q->front;if(q->front==q->rear)q->front=q->rear=NULL;else q->front=q->front->next;e=t->data;break;free(t);return 1;} //取队头 输出队列所有数就是出队 ...
C语言堆排序程序 | 堆排序的一个典型的应用场景是优先队列。优先队列是一种特殊的队列,它的每个元素都有一个优先级,出队的时候总是按照优先级从高到低的顺序出队。优先队列可以用堆来实现,具体的做法是: 入队:把新元素放到堆的末尾,然后向上调整堆的结构,使其满足堆的性质。