队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
enqueue(queue, 1); // 入队元素1,队列变为 [1]enqueue(queue, 2); // 入队元素2,队列变为 [1,2]enqueue(queue, 3); // 入队元素3,队列变为 [1,2,3]printf("%d\n", dequeue(queue)); // 出队元素1,队列变为 [2,3],输出1并返回1(或-1表示错误)printf("%d\n", dequeue(q...
队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层...
这个示例代码展示了如何对队列进行入队和出队操作,它们都涉及到了结构体和动态内存管理函数的使用。相信代码示例当中的注释已经足够清晰的解释了代码的实现逻辑和对应的功能,我这里就不再赘述了。通过结合使用结构体和动态内存管理函数,我们可以实现一种灵活而高效实现队列操作,但是,使用结构体和动态内存管理函数来实...
初始化队列 void initqueue(sqQueue &qu) { qu.front=qu.rear=0; } 1. 2. 3. 4. 判断队空 int isqueueempty(sqQueue qu) { if(qu.front==qu.rear) return 1; else return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 进队 int enqueue(sqQueue &qu,int x) ...
1. 入队操作 如图,进行入队(push)操作的时候,我们首先需要特判一下队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点,即front=n;rear=n。当如果队列不为空的时候,我们只需要将尾结点向后移动,通过不断移动next指针指向新的结点构成队列即可。
本文将介绍如何使用C语言实现一个循环队列,包括队列的定义、入队、出队、判空和判满等操作。代码实现将遵循专业编程规范,并使用注释进行详细解释。 一、引言 队列是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则。在实际应用中,队列经常被用于实现各种功能,如缓冲、任务调度等。而循环队列则是一种特殊的队列,它...
出队元素:1出队元素:2出队元素:3出队元素:4队列已空,出队执行失败 顺序队列的缺陷 图 2b) 是所有数据入队成功的示意图,图 3b) 是所有数据出队后的示意图,对比两张图会发现,top 和 rear 重合位置变成了 a[4] 而不再是 a[0]。也就是说,在元素不断入队、出队的过程中,顺序队列会整体向顺序...
1.顺序队列的常用基本操作及条件判断 队空: Q.front=Q.rear 队满: Q.rear=Maxlen 求队长: Q.rear-Q.front 1. 2. 3. 入队: 1)新元素按 rear 指示位置加入 2)rear = rear + 1队尾指针加一 出队: 1)将front指示的元素取出。 2)front = front + 1队头指针加一 ...
入队:q[rear]=x; rear= rear+1; 出队:x=q[front];front=front+1; 顺序队列的表示 #define MAXQSIZE 100 typedef struct { QElemType *base; int front; //头指针指示器 int rear; //尾指针指示器 } SqQueue; 存在的问题 随着入队、出队操作的进行,整个队列会整体向后移动,这样就出现了下图的现象:...