函数执行到第一个return就返回了。你可以利用一些数据结构,C里面的结构体就很好,可以包含很多数据类型;C++还可以用类;比如先定义一个结构体 struct str { int a;float b;//还可以有很多类型 };str fun(struct *A) //定义一个函数 { //你要写的代码,可以修改传进来的A的结构体中的数...
函数运行到第一个return函数结束并返回了。返回多个值的话你可以考虑把它封装成一个结构体,或者声明为...