在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
可以、、静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,及它的内存空间不会被释放,但其他函数是不能引用它的...
函数内不存在静态“全局”变量 静态变量都具有进程级生命周期,可以通过指针返回。静态变量具有相对固定的...
不正确,函数内的静态变量在该函数调用结束后,且该函数所在的模块没有被释放的情况下,这个静态变量值为上次函数调用后的值。这样说比较抽象。举例说明一下:void AA(){ static int s_iCount; //C语言默认初始化0值 s_iCount++; //每调用AA()一次,s_iCount会自加一次 printf("%d\n", ...
可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。如果两个同名的静态变量在两个不同的函数内部被定义,内存分配时地址指针并不同,所有不会冲突。函数内部定义的静态变量在应用时需要注意一个...
三、变量作用域与静态变量 1、普通全局变量:在函数外(main函数和子函数)定义的变量。 intnum=5; voidmain() { } 1. 2. 3. 4. (1)作用范围:程序的所有地方,在其他文件使用之前需要声明:extern int num;,在当前c文件的函数中可以直接修改它的值。
第一,对于动态存储方式,在函数调用开始时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间,例如传值的函数调用,int x=3,y=4; fun(x,y)//函数里x=4,y=3 ;函数调用结束后释放,main函数仍然是x=3,y=4 第二,在静态存储区内分配的存储单元,在程序整个运行期间都不释放,若非必要,尽量不要静态...
不知道你说的默认是静态变量是哪里看的,只有明确带有static声明的变量才是静态变量,没有标志的全是局部变量,也就是你说的自动存储类型,函数返回就不存在了.
百度试题 题目在C语言程序中,在函数内部定义的变量称为静态局部变量。相关知识点: 试题来源: 解析 错误 反馈 收藏