在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
1. 静态局部变量: #include <stdio.h>//在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量//当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值//静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值//静态本地变量的实质是特殊的全局变量//静态本地变量具有全局的生存...
1. 静态局部变量: #include <stdio.h> //在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量 //当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值 //静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值 //静态本地变量的实质是特殊的全局变量 //静态本地变量具有全...
但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。 2.static函数(也叫内部函数): 只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静...
这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义 //定义一个函数 int func(int a,int b) { } <函数的返回值类型> <函数名称>(函数的形参列表,...) { 函数代码主体部分; } <函数的返回值类型>: 返回值类型可以是C...
这个和局部变量的性质是一样的,但是这里又加了一个属性:静态,这就意味着这个变量可以始终存在,不会说函数调用完了,我就不存在了。 这两种变量能始终存在就是因为编译器将这两种变量和全局变量放在一个内存区域了。 静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制...
在C语言中,关键字 `static` 可以用于修饰函数、变量和块(局部变量),其作用不同: 1. **静态函数:** - 在函数声明或定义前加上 `static` 关键字,可以将函数定义为静态函数。 - 静态函数只能在当前文件中被调用,无法被其他文件中的函数调用。 - 静态函数的作用域限定在声明所在的源文件中,不会污染全局命名空...
随机函数:C语言中的随机函数主要用于生成随机数。其中,rand()函数是最常用的随机函数之一。它可以生成一个在0到RAND_MAX之间的随机整数。要使用rand()函数,需要在程序开头包含头文件#include <stdlib.h>。静态变量:静态变量也称为全局变量,它在程序的整个运行期间都存在。静态变量的声明通常放在程序的开头,即在...