▷判断游戏是否结束 ▷对用户按下的按钮进行反馈 这里把判断游戏是否结束放到了重绘图像后面,因为在对用户进行反馈的时候只是改变了map中的数据, 实际上最后一个箱子推到终点的图像还没有显示出来,所以要在重绘之后再判断是否结束游戏。 代码有很多冗余的地方,一方面是想大家更好的理解,还有一方面出于懒。 最后,不...
void creata_map(int _x,int _y, int (*map)[Y]);//创建地图,重绘游戏画面 void amend_map(int _x,int _y,char key , int (* arr_map)[Y]);//接收输入,修改游戏画面 bool is_finish(int _x, int _y,int _total ,int (*arr_map)[Y]);//判断是否完成推箱子(地图x,地图y,总箱子数,地...
操作方法:方向键↑↓←→控制移动推箱子,将箱子推到对应位置。 首先学习字符串与字符数组的概念,并应用字符数组初始化关卡数据;然后利用键盘控制游戏角色移动,实现地图元素更新和游戏胜利的判断;接着利用三维字符数组,实现多关卡的游戏;最后学习基于文件的关卡数据读取,利用枚举类型改进游戏代码。 源码: #include<graphics...
};struct_POS {intx;//小人所在二维数组的行inty;//小人所在二维数组的列};enum_PROPS {//枚举常量 道具WALL,//墙FLOOR,//地板BOX_DES,//箱子目的地MAN,//人BOX,//箱子HIT,//箱子命中目标ALL };enum_DIRECTION {//游戏方向控制UP, DOWN, LEFT, RIGHT }; IMAGE images[ALL];struct_POS man;struct_...
在进行推箱子的实验中,可以使用对应的API函数来改变对应箱子的颜色,也需要根据,人在移动的过程中,可以通过方向键,并改变对应的颜色,从而实现控制人物的目的。 代码实现如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<windows.h> ...
012-C语言小游戏之推箱子一、创建游戏地图 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #define ROWS 11 #define COLS 12 charmap[ROWS][COLS]={ "###", "# #", "#O #", "# X# # @#", "# # # #", "# # # #", "# # # #", "# #", "# #", "###" }; 因为推箱子...
C语言编译器(例如:Dev-C++、Visual Studio 2017、2015等)。方法/步骤 1 参数列表:第一部分是头文件部分,这里为了方便,我把include和宏定义也放到参数列表当中。这里面有关于map的一些说明。2 main函数:while循环中大致流程如下:清除屏幕 --> 绘制地图 --> 判断游戏是否结束 --> 对用户按下的按钮进行反馈...
本教程主要教初学者怎么用C语言编写小游戏 工具/原料 Visual Studio/GCC等编译器 电脑 方法/步骤 1 1.地图.平面的地图,人 : 符号-->图片 箱子 : 符号-->图片目的地: 符号-->图片空地 : 符号-->图片墙壁 : 符号-->图片利用二维数组元素对应不同的地图元素。2 控制.字符变量:char input;intput=getch()...
【绝区零】 沙罗黄金周仓储区C 推箱子攻略1-万物归一- 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多110 -- 0:59 App 【绝区零】 沙罗黄金周仓储区C 推箱子攻略2 40 -- 2:29 App 治安官的一天活动 第一天 2077 -- 0:15 App 玉女之剑【PC+安卓】 3128 -- 0:55 App 【崩坏三】这瓜保...
本次游戏是个推箱子第一关最简单的小游戏 游戏操作说明和功能说明: 按wasd控制小人的上下左右移动。 按 r 重新开始游戏 游戏开始有操作介绍 游戏结束有胜利提示 游戏原理分析 游戏开始时的星星个数 = 箱子在星星上的个数时 , 游戏胜利。 按 r 键重新开始游戏, 我们需要定义一个量 map_1[8][8] 来保存游戏...