一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。 其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 注意它与数据结构中...
1. 栈区 栈区介绍 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。 栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,...
可以说,C/C++内存分区其实只有两个,即代码区和数据区。
C语言拥有三种不同的内存池。 -静态区(static):全局变量存储,在程序的整个生命周期都存在 -栈区(stack):局部变量存储(自动,连续的内存) -堆区(heap):动态存储(非常大的内存池,非连续分配) 静态内存区 静态内存在程序的整个生命周期都存在,而且通用用来存储全局(global)变量,或者通过static关键字创建的变量。举例...
C语言中,内存被划分为多个区域,包括栈区、堆区、全局(静态)区、常量区和代码区。栈区主要存放函数调用时的局部变量,存储速度快但空间有限。堆区用于动态分配内存,空间充足但访问速度较慢。全局(静态)区分为.bss段和.data段,分别存放未初始化和初始化全局变量。常量区存储常量和字符串常量,其内容...
#C语言初学#前面我学习的时候提到过内存五区,也说了说栈堆区,不是说的太准确但大概就这样。内存有五个区:代码区:存放程序的二进制代码。常量区:存放程序的常量,程序结束后,由操作系统释放。全局数据区:存放全局变量和所有的静态数据(包括函数内部的局部静态变量),程序结束后,由操作系统释放。堆区:由...
(3) 存储在内存的全局区 局部变量在 (1a) 被定义的模块内可以用 (1b) 在其他地方不能用 (2) 从在模块内定义开始到模块结束可以用 生命周期 自动变量:变量之前没写就是默认为此种类,并没有什么用处 寄存变量:在变量之前加上register 建议编译器吧变量存储在寄存器(CPU)内,但是还是具有存储与否的随机性,也并...
内存分区 栈区:局部变量,默认1M,自动申请,自动释放,局部作用域 堆区:malloc的空间,程序员申请,程序员释放,不释放的话在程序结束时会自动回收 静态全局区:全局变量,static变量,会自动初始化为0,生命周期是整个程序 字符常量区:只读,空间由系统申请释放,字符串常量生命周期是整个程序,数值常量立即数一般不占用额外的...
c语言五大内存分区 栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和...