C语言中定义4个内存区间是: 代码区, 静态存储区, 栈区, 堆区. 其中栈区和堆区是属于动态存储区可执行文件在存储(也就是还没有载入到内存中)的时候,分为:代码区、静态区和未初始化数据区3个部分。 代码区 只读区域,程序运行过程中无法做任何修改的存储区域。用于存放代码和常量。 存放CPU执行的机器指令。通...
首先是栈区(堆栈区stack),堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数和局部变量的值(auto类型),操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量int h,同时判断所申请空间是否小于栈的剩余空间,如果小于则为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆(heap),...
五大存储区(常量区 代码区 栈区 静态区 堆区) 1. 常量区 数值常量、字符常量、字符串常量、符号常量 2. 代码区 代码的2进制指令 3. 栈区auto 形参 局部变量:函数作用域或者语句块作用域内定义的变量 全局变量:文件作用域内定义的变量 4. 静态区/全局区 普通全局变量、静态全局变量、静态局部变量 5. 堆区...
//指针是四个字节,四个字节不能存储字符串,数组是100个字节,字符串存在栈区 return str; } int main(void) { char *p = NULL; p = p_str();//栈区销毁了 printf("p=%s\n",p);//p是数组的首地址 //%s是打印地址所指向内存空间的数据 } 因为p_str申明的是数组,所以是把全局区的数据拷贝到栈...
操作系统给C/C++编写的程序分配内存,通常将分配的内存划分为以下四个区域: 1.1栈区(stack):栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的局部变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出,用完由操作系统自动释放 ...
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。 C语言程序的存储区如下图所示: 1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在...
C语言在内存中一共分为如下几个区域,分别是: 1. 内存栈区: 存放局部变量名; 2. 内存堆区: 存放new或者malloc出来的对象; 3. 常数区: 存放局部变量或者全局变量的值; 4. 静态区: 用于存放全局变量或者静态变量; 5. 代码区:二进制代码。 知道如上一些内存分配机制,有助于我们理解指针的概念。
理解C语言的内存四区可以让我们更有效地编写和调试程序。最简单、通俗地理解就是把它们想象为一所房子,其中包括:代码区(Code Area)、全局区(Global Area)、栈区(Stack Area)、堆区(Heap Area)。其中,代码区是存放你的程序的执行指令,如同房子的设计蓝图,指导程序如何运行。
2.3 常量区 常量区是全局区中划分的一个小区域,里面存放的是常量,如const修饰的全局变量、字符串常量等 在VS下运行结果如下:总结:全局区存放的是全局变量、静态变量和常量 在程序运行后由产生了两个区域,栈区和堆区 3 栈区(stack)栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值...