BBS区:存放的是未初始化的全局变量和静态变量。 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理。 堆区:堆是由malloc()函数分配的内存块,使用free()函数来释放内存,堆的申请释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。
1. 内存布局概述 当我们创建一个 C 程序并运行该程序时,其可执行文件以有组织的方式存储在计算机的 RAM 中。 C程序的内存布局如下所示: 从上图中我们可以看出,C 程序由程序中的以下部分组成: 内存区域 描述 代码段(Text/Code Segment) 存储程序的机器指令,只读,多个进程共享 已初始化的数据段(Initialized da...
C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一格式的二进制可执行文件,这个格式是一个依照可执行文件格式的,可以被系统识别,并且加载到内存中执行的,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域: 一、静态区域(全局区域) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的...
C程序的内存布局包含五个段,分别是STACK(栈段),HEAP(堆段),BSS(以符号开头的块),DS(数据段)和TEXT(文本段)。 每个段都有自己的读取,写入和可执行权限。如果程序尝试以不允许的方式访问内存,则会发生段错误,也就是我们常说的coredump。 段错误是导致程序崩溃的常见问题。核心文件(核心转储文件)也与段错误相关联...
内存分配方式简介 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 1、栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
通常,一个C程序的内存布局包括以下部分 代码段 初始化数据段 未初始化数据段(bss) 堆 栈 它们的位置如图所示 代码段(Text/Code Segment) 代码段就是程序代码编译后的机器码储存的位置,储存着计算机可执行的指令。 代码段通常是只读的,防止程序在运行的时候意外修改到自身的代码。
全局/静态区:全局、静态数据存放在一起的,初始化的全局变量和静态变量是在一起的。未初始化的全局变量和静态变量是在相邻的空间中。这里包括常量区。 代码区:存放程序体的二进制代码。比如我们写的函数,都是在代码区的。 二、C语言的代码内存布局详解 一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的...
2、一个全局静态变量。1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。看下面关于作用域的程序:/tes...
在C语言中,内存的主要分为下列几部分: Text/Code Segment 文本/代码区 Initialized Data Segments 初始化的数据区 Uninitialized Data Segments 未初始化的数据区 Stack Segment 栈区 Heap Segment 堆区 内存布局 Text/Code Segment 文本/代码区 这个区主要用来保存机器代码,一个可执行对象文件的文本区通常是只读区,...