1、默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier已经到达屏障位置,线程被阻塞。 2、另外一个构造方法CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),其中barrierAction任务会在所有线程到达屏障后执行。 二、CyclicBarrier的应用场景 CyclicBarrier可以用于...
与 CountDownLatch 不同的是,CyclicBarrier 的计数器可以循环使用,当所有线程都到达屏障点后,计数器会重置,可以被复用。 所谓Cyclic 即循环的意思,所谓 Barrier 即屏障的意思。所以综合起来,CyclicBarrier 指的就是循环屏障,虽然这个叫法很奇怪,但是却能很好地表达其含义。 CyclicBarrier 工具类允许一组线程相互等待,直到...
它是可循环使用的,而CountDownLatch是一次性的,另外它体现的语义也跟CountDownLatch不同,CountDownLatch减少计数到达条件采用的是release方式,而CyclicBarrier走向屏障点(await)采用的是Acquire方式,Acquire是会阻塞的,这也实现了CyclicBarrier的另外一个特点,只要有一个线程中断那么屏障点就被打破,所有线程都将被唤醒(Cycli...
这里的朋友们就是各个线程,餐厅就是 CyclicBarrier。 三.CyclicBarrier原理 CyclicBarrier 的源码实现和 CountDownLatch 大相径庭,CountDownLatch 基于 AQS 的共享模式的使用,而 CyclicBarrier 基于 Condition 来实现的。 它是ReentrantLock 和 Condition 的组合使用。在CyclicBarrier类的内部有一个计数器,每个线程在到达屏障...
CountDownLatch只能使用一次,而CyclicBarrier可以循环使用。 再提一下CountDownLatch的两个适用场景: 当前线程等待其他线程都执行完成之后,再执行。 所有线程满足条件后,再一起执行。 使用示例 CyclicBarrier常用的方法就一个await()方法,调用await()方法之后,会阻塞当前线程,直到栅栏前的所有线程都调用了await()方法,才会...
CyclicBarrier(循环屏障)是一个同步工具类,通过CyclicBarrier可以实现一组线程等待至某个屏障点之后再全部同时执行(即:线程之间相互等待)。 CyclicBarrier通过一个计数器来实现,初始化时,计数器是参与同步处理的线程数量,当某个线程达到屏障时,调用await()方法将计数器的值-1,同时检查计数器的值是否为0: ...
CyclicBarrier允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个屏障(barrier)点,然后这些线程可以继续执行后续的任务,这个屏障是可以循环使用的,也就是说,当所有线程都达到屏障点后,屏障会自动重置,等待下一轮的线程到来。 举一个实际业务中的例子:假设有一个大型电商公司,在每年的“双十一”大促期间,都需要进行大量的商...
CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的CountDownLatch 的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier 的计数器可以使用 reset方法重置,能够处理更为复杂的场景CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再...
CyclicBarrier 是一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待,直到所有线程都到达某个栅栏状态再同时执行。CyclicBarrier 可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。Cycl...
CyclicBarrier,字面意思“循环屏障”,用于多个线程一起到达屏障点后,多个线程再一起接着运行的情况。例如,线程1和线程2一起运行,线程1运行到屏障点a时,将会被阻塞,等到线程2运行到屏障点a后,线程1和线程2才可以打破屏障,接着运行。如果有屏障点b,则他们需要像打破屏障a一样打破屏障b,如此循环往复。