与 CountDownLatch 不同的是,CyclicBarrier 的计数器可以循环使用,当所有线程都到达屏障点后,计数器会重置,可以被复用。 所谓Cyclic 即循环的意思,所谓 Barrier 即屏障的意思。所以综合起来,CyclicBarrier 指的就是循环屏障,虽然这个叫法很奇怪,但是却能很好地表达其含义。 CyclicBarrier 工具类允许一组线程相互等待,直到...
3. CyclicBarrier 使用场景 可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。 4. CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别 CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的 CountDownLatch 参与的线程的职责是不一样的,有的在倒计时,有的在等待倒计时结束。CyclicBarrier 参与的线程职责是一样的。
classSolution{publicstaticvoidmain(String[]args){//一个私人旅行团包了一个导游(其实也可以没有导游),大家都相互熟悉,知道要等一下家人或者朋友//那么此时需要有个计数器,计数值设置为3CyclicBarriercyclicBarrier=newCyclicBarrier(3,()->{System.out.println("导游:都到齐了!出发!青春没有售价!我们直飞拉萨,带...
publicclassCyclicBarrierExample{publicstaticvoidmain(String[]args){CyclicBarrierbarrier=newCyclicBarrier(3,newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){System.out.println("所有线程都已到达,这里可以执行某些操作。");}});// 启动多个线程for(inti=0;i<3;i++){newThread(newWorker(barrier)).start();}}} 1....
1.1 CyclicBarrier屏障原理 1.1.1 await为空参时 其原理如下 (1)比如说我们让CyclicBarrier拦截三个线程(使用默认构造方法CyclicBarrier(int parties)),被拦截的三个线程可以同时开启,也可以非同时开启,如下图所示: (2)假如线程1和线程3相继到达了各自设置的await点(或者说屏障点),而线程2没到,他们会等着线程2,如...
CyclicBarrier的使用非常灵活,可以应用于多种场景中。 1. CyclicBarrier的构造方法 - `CyclicBarrier(int parties)`:指定参与同步的线程数量。 - `CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)`:指定参与同步的线程数量,并在所有线程到达同步点后执行barrierAction。 2. CyclicBarrier的基本用法 - `await(`方法:...
使用 CyclicBarrier 的方法如下:构造方法:public CyclicBarrier(int parties) 和 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)。前者创建一个 CyclicBarrier,等待指定数量的线程到达;后者在所有线程到达后执行 barrierAction。重要方法有:public int await() throws InterruptedException, Broken...
CyclicBarrier和CountDownLatch一样在使用时也需要在构造方法中传递一个int类型的参数,但这个参数代表的含义和在使用上与CountDownLatch有所区别,这个参数代表的是拦截线程的数量,当线程调用CyclicBarrier中的await()方法时,就是告诉CyclicBarrier我已经拦截了当前线程,也就是此时调用await()方法的线程将被阻塞,线程中await...
CyclicBarrier使用详解 CyclicBarrier使⽤详解 1. CyclicBarrier 是什么?从字⾯上的意思可以知道,这个类的中⽂意思是“循环栅栏”。⼤概的意思就是⼀个可循环利⽤的屏障。它的作⽤就是会让所有线程都等待完成后才会继续下⼀步⾏动。举个例⼦,就像⽣活中我们会约朋友们到某个餐厅⼀起吃饭,有...
需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用CyclicBarrier。 实现原理:在CyclicBarrier的内部定义了一个Lock对象,每当一个线程调用CyclicBarrier的await方法时,将剩余拦截的线程数减1,然后判断剩余拦截数是否为0,如果不是,进入Lock对象的条件队列等待。如果是,执行barrierAction对象的Runnable方法,然后将锁...