cout<<time<<endl; 二、CUDA中的事件计时(Event) 用法: floattime_elapsed =0; cudaEvent_t start,stop;cudaEventCreate(&start);//创建EventcudaEventCreate(&stop);cudaEventRecord( start,0);//记录当前时间xxxxxx// xxxxxx指的是需要在GPU上运行的函数 如核函数kernelcudaEventRecord( stop,0);//记录...
CUDA计时函数就是NVIDIA提供的基于GPU的时间测量功能。这些函数被用来评估GPU上执行的内核程序的代码的性能。CUDA提供了多种计时函数,如CUDA Event、CUDA Profiling、CUDA Stream、CUDA CUPTI等。这些函数的使用可以大大提高CUDA程序的速度,使其更加高效。 2. CUDA计时函数的使用步骤 (1)CUDA Event CUDA Event是最常用...
// CHECK(cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, dev)); // 获取deviceProp结构体 cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, dev); // 获取deviceProp结构体 printf("Using Device %d: %s\n", dev, deviceProp.name); // CHECK(cudaSetDevice(dev)); // 设置device cudaSetDevice(dev); // 设置device // 设置...
cudaEventRecord(start_gpu, 0); // 调用 GPU 上的核函数 myKernel<<<grid_size, block_size>>>(d_data, N); // 停止 GPU 计时器 cudaEventRecord(stop_gpu, 0); cudaEventSynchronize(stop_gpu); // 计算 GPU 执行时间 float elapsedTime_gpu; cudaEventElapsedTime(&elapsedTime_gpu, start_gpu, ...
CUDA 事件可以用来测量程序执行的时间,从而评估程序的效率。CUDA 事件也常常被称为“CUDA定时器”。 使用CUDA 事件很简单。可以通过 cudaEventCreate() 函数创建一个 CUDA 事件,然后使用 cudaEventRecord() 函数记录一个事件的时间戳,最后通过 cudaEventElapsedTime() 函数计算两个事件之间的时间差。值得注意的是,...
同步函数和异步函数。 CUDA核函数在任何时候相对于主机而言都是异步执行的,要想对核函数正确计时,用户必须显式地调用可以触发设备和主机同步的函数。 ■ 这里的异步是指主机调用核函数后,主机立即返回。此时核函数的状态是不确定的,可能还没执行,可能正在执行,也可能执行完了。主机只有调用同步函数并返回后,才能确定...
CUDA是NVIDIA推出的并行计算架构,可用于加速处理复杂的计算任务;而CPU计时函数是用于测量CPU执行时间的工具。本文将对它们进行深入比较和应用探讨。 二、CUDA计时函数介绍 CUDA提供了一组计时函数,用于测量CUDA程序运行的时间。其中包括cudaEventCreate()、cudaEventRecord()、cudaEventSynchronize()和cudaEventElapsedTime()...
本节书摘来自华章计算机《CUDA C编程权威指南》一书中的第2章,第2.2节,作者 [美] 马克斯·格罗斯曼(Max Grossman),译 颜成钢 殷建 李亮,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.2 给核函数计时 在内核的性能转换过程中,了解核函数的执行需要多长时间是很有帮助并且十分关键的。衡量核函数性能的...
当前标签:CUDA核函数计时 <2025年1月> 日一二三四五六 2930311234 567891011 12131415161718 19202122232425 2627282930311 2345678
cudaDeviceSynchronize(); 函数后,计时是从调用核函数开始,到核函数执行完并返回给主机的时间段,下面图大致描述了执行过程的不同时间节点: 我们可以大概分析下核函数启动到结束的过程: 1.主机线程启动核函数 2.核函数启动成功 3.控制返回主机线程 4.核函数执行完成 5.主机同步函数侦测到核函数执行完 我们要测试的...