c_short(1),c_double(10244096),c_int(2)]# 创建结构体对象classStuStruct(Structure):# _fields_是容纳每个结构体成员类型和值的列表,可以配合自动生成fields list和value list的函数使用_fields_=fields_list"""# 也可以
struct student stu; 1. 结构体变量的定义可以放在结构体的声明之后: struct Stduent{ //声明结构体 char name[20]; int num; }; struct Stduent stu; //定义结构体变量 1. 2. 3. 4. 5. 结构体变量的定义也可以与结构体的声明 也可以同时进行: struct Stduent{ //声明结构体 char name[20]; int...
有了结构体, 上面的三条要求满足了俩个, 关于第三个要求, ctypes虽然提供了cast()方法, 但经过我研究, 发现cast其实只能实现简单的数组等结构的数据类型指针转换, 但无法像c那样将结构体对象地址转换成字节地址的. 这种情况下就需要python的另一个库:struct struct是专门用于结构体与数据流转换的库, 我们用到的...
_fields_= [('x', c_int), ('y', c_int)]classMyStruct(Structure): _fields_= [('a', c_int), ('b', c_int), ('pointex_array', PointEx * 4)] ms= MyStruct(4, 5, ((1,1), (2,2), (3,3), (4,4)))foriteminms.pointex_array:print'(item.x, item.y) = (%d, %...
structinfo{ charc; doublesh; charch[9]; }; structinfo1 { shortsh1; intsh; charch[19]; }; voidmain(){ structinfo1info11 = { 10, 200,"123456" }; printf("%p\n",&info11); printf("%p\n",&info11.sh1); printf("%p\n",&info11.sh); ...
所以,它只在直接调用 Python C 接口函数的时候有用 通过使用至少一个参数(共享库的路径名)调用它们,可以实例化所有这些类。也可以传入一个已加载的动态链接库作为 handler 参数,其他情况会调用系统底层的 dlopen 或LoadLibrary 函数将库加载到进程,并获取其句柄。如cdll.LoadLibrary()、oledll.LoadLibrary()、windll...
('field1', ctypes.c_int), ('field2', ctypes.c_float), ('field3', ctypes.c_char_p) ] # 加载C语言编译后的动态链接库 mylib = ctypes.CDLL('mylib.so') # 定义C语言函数的返回类型为ctypes结构体类型 mylib.my_function.restype = MyStruct ...
在上述示例中,首先定义了一个名为MyStruct的ctypes结构体,包含了三个字段。然后使用ctypes加载了名为mylib.so的动态链接库,并将C语言函数my_function的返回类型设置为MyStruct。最后调用mylib.my_function()获取返回的ctypes结构体,并可以通过result.field1、result.field2等方式访问结构体的字段。
ctypes是Python与c写的文件做交互的库,能和Python直接交互的也就是动态库了。所以在Windows上主要是调用dll,Linux上则是调用so。 不过,在这个系列文章里,它的作用稍微有些不同。因为Python已经被注入到其他进程,可以用ctypes随意操作其他进程的数据和调用其他进程里的函数,相对于用c写的dll注入后,只需要把c的接口改...
编写一个C库 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>structresult_t{inta;char*p;};structresult_t*get_result(inta,char*p){structresult_t*ret=NULL;ret=(structresult_t*)malloc(sizeof(structresult_t));ret->a=a;ret->p=p;printf("ret->a = %d, ret->p = %s\n",ret->a,ret->p);return...