struct{intmdata1;floatmdata2;charmdata3;doublemdata4[4]; } som1, som2; (4) 使用typedef为结构体起别名(显式定义),通过别名定义结构体变量 typedefstruct{intmdata1;floatmdata2;charmdata3;doublemdata4[4]; } mdata_def; mdata_def som1, som2; 2. 对结构体的一些操作 通过下面一段代码,...
tagMyStruct称为tag,即标签。实际上是一个暂时名字。不论是否有typedef structkeyword和tagMyStruct一起。都构成了这个结构体。此时我们能够使用struct tagMyStruct varName来定义变量。 可是注意。使用tagMyStruct varName来定义变量是不正确的。 由于struct和tagMyStruct合在一起才干表示一个结构体类型。 (2)typedef...
typedef int Elem; typedef struct{ int date; ... ... }STUDENT; STUDENT stu1,stu2; 总结一下关于结构体变量的定义; 1、先定义结构体类型后再定义结构体变量; 格式为;struct 结构体名 变量名列表; struct book s1,s2,*ss;//注意这种之前要先定义结构体类型后再定义变量; 2、在定义结构体类型的同时定...
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。 typedef struct tagMyStruct MyStruct; 因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。 2. typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct; 在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种: (1)st...
可读性:使用 typedef struct 可以提高代码的可读性,特别是在结构体类型比较复杂或者需要频繁使用时。 跨文件使用:如果你在多个文件中使用同一个结构体类型,确保在每个文件中都定义了该类型(或者在一个头文件中定义,并在多个源文件中包含该头文件)。 命名规范:为了保持代码的一致性,建议为结构体类型和别名使用有意义...
typedef struct MyStruct MyStructAlias; // 前向声明 // 后面再定义结构体 struct MyStruct { int a; float b; }; 直接使用 struct 则无法进行这种前向声明,因为必须在声明时就给出结构体的完整定义。 三、示例代码 以下是一个简单的示例,展示了如何使用 struct 和typedef struct: #include <stdio.h> ...
typedefstruct{u8bmRequestType; u8bRequest; u16 wValue; u16 wIndex; u16 wLength; }USB_Request_Header_t; 虽然粉丝最后都理解了,但是仍想趁着这个机会整理一下结构体的用法,希望能够对刚入行的童鞋们有所帮助。 1. 结构体 在实际的开发过程中,一组数据往往具有不同的数据类型,此时数组是不能够满足需求了...
C语言中,typedef和struct是两个不同的概念,它们在定义和使用结构体时扮演着不同的角色。首先,struct是关键字,用于声明结构体变量,如:cstruct student { char num[10]; char name[20]; int age;};而typedef则用来创建新的类型名,以替代已有的类型,如将上述的struct student重新定义为...
1、struct:struct可以直接使用结构体名字声明结构体。2、typedef struct:typedef struct的为。修饰结构体,结构体有了别名,通过结构体别名声明结构体。访问不同 1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过...
没有typedef时候cm/Cm是声明的一个变量,有typedef时候My/Sname 是struct别名。 C与C++不同点 没有typedef时候,C只能用struct Mystruct来声明变量,C++中可以省略struct。 有typedef时候,C只能使用别名来声明变量,C++依然可以使用struct Mystruct或者省略struct。