可以使用CStringW的GetString方法将CStringW转换为CString。 在MFC编程中,CStringW用于处理Unicode字符串,而CString则根据编译时的设置可以是ANSI字符串或Unicode字符串。要将CStringW转换为CString,可以使用CStringW的GetString方法,该方法允许你指定目标字符集。 以下是一个示例代码,展示了如何将CStringW转换为CString: cpp...
CString,CStringA,CStringW,CStringT的区别 CStringT 类用于操作可变长度的字符串的模板类。保留这些字符串的内存是通过字符串管 理器对象来分配和释放的,这与 CStringT 的每个实例相关联。MFC 和 ATL 提供 CStrin gT 的默认实例,其名称分别为 CString、CStringA 和 CStringW,它们操作不同字符类型 的字符串。这些字...
1.CString在多字节环境下(未定义UNICODE)为CStringA,在Unicode环境下(定义有UNICODE)为CStringW。 2.对于涉及到char*与CStringA或CString转换时最好使用CStringA而不要使用内部存储结构不一定的CString,对wchar_t*与CStringW或CString同理。 3.CStringA在UNICODE环境下可以正确转换为CString,同样CString在UNICODE环境下转...
CStringW对象包含wchar_t类型并支持 Unicode 字符串。CStringA对象包含char类型,并支持单字节和多字节 (MBCS) 字符串。CString对象支持char类型或wchar_t类型,具体取决于 MBCS 符号还是 UNICODE 符号是在编译时定义的。 CString对象在CStringData对象中保留字符数据。CString接受以 NULL 结尾的 C 样式字符串。CString跟踪...
从CStringW转换为std::string的更清洁的方法是使用Unicode转换库,如iconv或ICU。这些库提供了一种简单且可靠的方式来处理不同字符编码之间的转换。 在使用这些库之前,需要确保已经包含了相应的头文件,并且将库文件链接到项目中。 下面是一个示例代码,展示了如何使用iconv库将CStringW转换为std::string: ...
CString、CStringA和CStringW是一般 C++ 開發可供使用的 Microsoft 特定字串類別。 CStringA物件包含以char型別的字串資料,並支援單一位元組、多位元組 (MBCS) 字串。同樣地,CStringW物件包含以wchar_t型別的字串資料,並支援 Unicode 字串。CString物件支援char型別或wchar_t型別。它支援哪個完全取決於符號,MBCS或...
CStringW物件包含wchar_t型別,並支援 Unicode 字串。CStringA物件包含char類型,並支援單一位元組和多位元組 (MBCS) 字串。CString對象支援char類型或wchar_t型別,視 MBCS 符號或 UNICODE 符號是在編譯時期定義而定。 CString物件會在CStringData物件中保留字元資料。CString接受 NULL 終止的 C 樣式字串。CString會追...
CStringT模板类有三个实例:CString、CStringA和CStringW,它们分别提供对TCHAR、char和wchar_t字符类型的字符串的操作。char类型定义的是Ansi字符,wchar_t类型定义的是Unicode字符,而TCHAR取决于MFC工程的属性对话框中的Configuration Properties->General->Character Set属性,如果此属性为Use Multi-Byte Character Set,则...
Unicode对表示所有字符及世界上使用象形文字的语言,包括一些列的数字、符号和货比的集合来说用16位来表...
#include <atlconv.h>CString a;CStringA a1;CStringW a2;string b;wstring c;a=CA2T(b.c_str());//b->ab=CT2A((LPCTSTR)a);//a->ba=b.c_str();//c->ab=(LPCTSTR)a;//a->ca1=b.c_str();//b->a1b ...