CStringT 类用于操作可变长度的字符串的模板类。保留这些字符串的内存是通过字符串管 理器对象来分配和释放的,这与 CStringT 的每个实例相关联。MFC 和 ATL 提供 CStrin gT 的默认实例,其名称分别为 CString、CStringA 和 CStringW,它们操作不同字符类型 的字符串。这些字符类型分别是 TCHAR、char 和 wchar_t 类...
1.CString在多字节环境下(未定义UNICODE)为CStringA,在Unicode环境下(定义有UNICODE)为CStringW。 2.对于涉及到char*与CStringA或CString转换时最好使用CStringA而不要使用内部存储结构不一定的CString,对wchar_t*与CStringW或CString同理。 3.CStringA在UNICODE环境下可以正确转换为CString,同样CString在UNICODE环境下转...
EN原本标准字符集为8位的ASCII码,但世界上的书写语言不能简单地用256个8位代码即一字节表示,就试更...
CStringW对象包含wchar_t类型并支持 Unicode 字符串。CStringA对象包含char类型,并支持单字节和多字节 (MBCS) 字符串。CString对象支持char类型或wchar_t类型,具体取决于 MBCS 符号还是 UNICODE 符号是在编译时定义的。 CString对象在CStringData对象中保留字符数据。CString接受以 NULL 结尾的 C 样式字符串。CString跟踪...
CStringT模板类有三个实例:CString、CStringA和CStringW,它们分别提供对TCHAR、char和wchar_t字符类型的字符串的操作。char类型定义的是Ansi字符,wchar_t类型定义的是Unicode字符,而TCHAR取决于MFC工程的属性对话框中的Configuration Properties->General->Character Set属性,如果此属性为Use Multi-Byte Character Set,则...
CStringW物件包含wchar_t型別,並支援 Unicode 字串。CStringA物件包含char類型,並支援單一位元組和多位元組 (MBCS) 字串。CString對象支援char類型或wchar_t型別,視 MBCS 符號或 UNICODE 符號是在編譯時期定義而定。 CString物件會在CStringData物件中保留字元資料。CString接受 NULL 終止的 C 樣式字串。CString會追...
CString a; CStringA a1; CStringW a2; string b; wstring c; a=CA2T(b.c_str());//b->a b=CT2A((LPCTSTR)a);//a->b a=b.c_str();//c->a b=(LPCTSTR)a;//a->c a1=b.c_str();//b->a1 b=(LPCSTR)a1;//a1->b
2012-05-01 19:11 −在做MFC编程的时候,时常会碰到CString、CStringA、CStringW之间相互转换的问题,也即chat字符串与wchar_t字符串相互转换的问题。 现本人写了一个它们之间相互转换的函数,代码如下... wangyao1052 2 12666 关于Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换问题 2013-09-16...
在上面的测试程序中,我们首先创建了一个 CString 对象str,然后调用 CStringToCStringA 函数将其转换为 CStringA 对象strA,最后输出转换后的字符串。 优化并调试代码 上述代码已经相当简洁且高效,但在实际应用中,我们可能还需要考虑一些边界情况和错误处理。例如,可以添加对空字符串的处理: cpp CStringA CStringToCStrin...
GetLength(); if ( lstrBreakStringLength != nCStringobj ) { ATLASSERT(FALSE); } } // ERROR: CStringobj = CStringA( stringobj.c_str() ); { ATL::CStringA CStringAobj( strBreakString.c_str() ) ; std::string::size_type lstrBreakStringLength = strBreakString.length(); int nC...