width实际上就是webview的宽高,如果在不同的浏览器中,width和height也有可能不一样,又假如,你的页面用的rem布局,并且对于retina屏来说dpr>1,meta标签中设置了content="width=device-width, initial-scale=0.5, minimum-scale=0.5, maximum-scale=0.5, user-scalable=no,viewport-fit=cover",你的iphone6上的width...
总之,device-width在一个设备中是不会变的,他的值跟设备宽度有关,width在不同的布局方案或者不同的容器中展示都有可能不一样,这里我觉得device-width就相当于js的window.screen.width,width相当于js的document.body.clientWidth了。 另外记录一下我这里适配华为折叠屏的情况,由于此时还没真机,我只知道华为展开情况...
总之,device-width在一个设备中是不会变的,他的值跟设备宽度有关,width在不同的布局方案或者不同的容器中展示都有可能不一样,这里我觉得device-width就相当于js的window.screen.width,width相当于js的document.body.clientWidth了。 另外记录一下我这里适配华为折叠屏的情况,由于此时还没真机,我只知道华为展开情况...
1、device-width 定义:定义输出设备的屏幕可见宽度。 不管你的网页是在safari打开还是嵌在某个webview中,device-width都只跟你的设备有关,如果是同一个设备,那么他的值就不会变。 比如iphone6的device-width*device-height为375*667,而跟他的dpr等无关。 2、width 定义:定义输出设备中的页面可见区域宽度。 输出...
1.device-width 定义:定义输出设备的屏幕可见宽度。 不管你的网页是在safari打开还是嵌在某个webview中,device-width都只跟你的设备有关,如果是同一个设备,那么他的值就不会变。 比如iphone6的device-width*device-height为375*667,而跟他的dpr等无关。
在移动端浏览器中以及某些桌面浏览器中,window 对象有一个 devicePixelRatio 属性,它的官方的定义为:设备物理像素和设备独立 像素的比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素。 CSS像素就可以看做是设备的独立像素,所以通过 devicePixelRatio,我们可以知道该设备上一个css像素代表多少个物理像素。例如,在...
这句话的意思是,可以让网页的宽度自动适应手机屏幕的宽度。 其中: width=device-width :表示页面宽度是设备屏幕的宽度 initial-scale=1.0:表...
1.device-width 定义:定义输出设备的屏幕可见宽度。不管你的网页是在safari打开还是嵌在某个webview中,device-width都只跟你的设备有关,如果是同一个设备,那么他的值就不会变。比如iphone6的device-width*device-height为375*667,而跟他的dpr等无关。 2.width 定义:
设定宽度的最小值和最大值,但是成比例的事情最好还是通过绝对值的控制,因为按浏览器比例的话,如果浏览器进行缩放还是会变形。