最后,总结一下,要把当前的viewport宽度设为ideal viewport的宽度,既可以设置 width=device-width,也可以设置 initial-scale=1,但这两者各有一个小缺陷,就是iphone、ipad以及IE 会横竖屏不分,通通以竖屏的ideal viewport宽度为准。所以,最完美的写法应该是,两者都写上去,这样就 initial-scale=1 解决了 iphone、ipa...
但是 这个物料在ios 320*50的UIWebView ipad的设备上 没有看到右侧按键 原因是下面的content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0" 设置的content的宽为设备的宽度 button的位置是做了对右偏移的控制 在ipad上device-width 是728 实际button的x位置是716 但是webview 只有320宽度,所以看不到...
三、讲解meta name= viewport content= width=device-width initial-scale=1 minimum-scale=1 maximum-scale=1 meta标签中,width有两个含义,第一、width为phys.width,第二,width也为虚拟窗口的width。这样就会有两个结果: 1、此时的iPhone6的phys.width也变成了css-width即375px,我们可以通过document.documentElement...
表1 视口的常用设置参数 在表1中,device-width表示设备宽度,device-height表示设备高度。 为了使读者更好地理解,下面通过代码进行演示。 <name="viewport" content="user-scalable=no, width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
content属性值 :width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width height:同width intial-scale:页⾯⾸次被显⽰是可视区域的缩放级别,取值1.0则页⾯按实际尺⼨显⽰,⽆任何缩放 maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0;可视区域的缩放级别,maximum-scale⽤户可将页⾯放⼤的程序,1....
width=device-width:这里的width是布局视口的宽度,device-width是设备以常规CSS像素为单位时可以显示的宽度,是一个出厂后就固定的值,比如iPhone7就是375px。这句话就是把默认的980px的布局视口变成了和浏览器一样宽,比如375px。 scale:我们知道CSS像素是一个抽象的单位,一个CSS像素等于几个设备像素和设备的DPR有...
这里 的 名字 是 viewport (显示窗口)数据 是 文本 内容 content="width=device-width, initial-scale=1.0"也就是 显示窗口 宽度 是 客户端的 屏幕 宽度 (就是 满屏 !),显示的文字和图形的初始比例 是 1.0 例如 字体 16,像素 16, 图宽 640 pix, 显示 宽度 就 是 640 像素...
content属性值 : width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width height:同width intial-scale:页面首次被显示是可视区域的缩放级别,取值1.0则页面按实际尺寸显示,无任何缩放 maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0;可视区域的缩放级别, maximum-scale用户...
<!-- `width=device-width` 会导致 iPhone 5 添加到主屏后以 WebApp 全屏模式打开页面时出现黑边 -->1. width:宽度(数值 / device-width)(范围从200 到10,000,默认为980 像素) height:高度(数值 / device-height)(范围从223 到10,000) initial-scale:初始的缩放比例 (范围从>0 到10) minimum...