一、跑地图指令 1、bot_kick; //移出bot 2、bot_add ${CT/T}$; //增加一个bot到CT或T势力,没有主要参数默认设置两个阵营轮着添加bot 3、bot_stop ${0/1}$; //bot终止行为,0表明关掉BOT逐渐主题活动,1表明开启BOT终止主题活动 4、bot_place ${CT/T}$; //将一个BOT(CT或T)移到游戏玩家眼前 ...
cs2机器人bot指令大全: bot_add 随机增加一个bot bot_add_ct 增加一名CT bot_add_t 增加一名T bot_kick 踢出所有电脑 bot_kill 处死所有电脑 bot_stop 1 bot原地站着不动 bot_freeze 1 冻结所有bot bot_place 将一个bot放置在此 bot_dont_shoot 1 bot停止射击(但bot被闪会乱开枪) bot_knives_only bo...
bot_stop 1 (bot停止行动) bot_add_ct (增加一个CT) bot_add_t (增加一个T) bot_kick (踢出bot) bot_place(在看的位置增加一个bot) 绑定按键: bind j "noclip" (飞行) bind l "sv_rethrow_last_grenade"(最后一次投掷) bind p "bot_place"(放置一个bot) 有需要才输入: sv_showimpacts 1 (显...
1.bot_add:向服务器添加机器人。 2.bot_kick:立即从服务器踢出所有机器人。 3.bot_place:在您正在查看的确切位置引入机器人。 4.bot_stop 1:此命令将停止所有机器人的移动。 最佳CS2启动命令: 1.-novid:禁用游戏启动视频。 2.-high:为CPU使用赋予CS2高优先级。 一些不太常用的CS2指令: 1.cq_netgraph ...
bot_place ${CT/T}$; //将一个BOT(CT或T)移动到玩家面前 custom_bot_difficulty ${0~4}$; //自定义BOT难度,0为简单,4为专家,数字越大越难 bot_dont_shoot ${0/1}$; //禁止bot开枪,0表示关闭,1表示开启 cl_ent_skeleton $实体名$; //显示输入实体的骨骼,一般输入bot名称用于穿点 ...
1、bot_kick; //移出bot 2、bot_add ${CT/T}$; //增加一个bot到CT或T势力,没有主要参数默认设置两个阵营轮着添加bot 3、bot_stop ${0/1}$; //bot终止行为,0表明关掉BOT逐渐主题活动,1表明开启BOT终止主题活动 4、bot_place ${CT/T}$; //将一个BOT(CT或T)移到游戏玩家眼前 ...
1.bot_add:向服务器添加机器人。 2.bot_kick:立即从服务器踢出所有机器人。 3.bot_place:在您正在查看的确切位置引入机器人。 4.bot_stop 1:此命令将停止所有机器人的移动。 最佳CS2启动命令: 1.-novid:禁用游戏启动视频。 2.-high:为CPU使用赋予CS2高优先级。
(3)将bot放在指定位置, (4)bot蹲(7)bot站 (5)模仿镜像 (6)模仿同向 bind kp_0 "bot_kick"; bind KP_1 "bot_add_t"; bind KP_2 "bot_add_CT"; bind KP_3 "bot_place 1"; bot_stop 1; bind KP_4 "bot_crouch 1"; bind KP_7 "bot_crouch 0"; ...
bot_place ${CT/T}$; //将一个BOT(CT或T)移动到玩家面前 custom_bot_difficulty ${0~4}$; //自定义BOT难度,0为简单,4为专家,数字越大越难 bot_dont_shoot ${0/1}$; //禁止bot开枪,0表示关闭,1表示开启 cl_ent_skeleton $实体名$; //显示输入实体的骨骼,一般输入bot名称用于穿点 ...
7.bind <key> :将指定命令绑定到指定键上。8.help :提供所选命令的简短描述。9.clear:清除控制台上的所有命令和消息。10.volume 0.x:将音量设置为指定级别。11.bot_add和bot_place:在练习比赛中添加和放置机器人。12.kill:自杀命令,用于快速死亡或解决卡住的问题。总之,对于追求高效、便捷的CS2玩家来...