如果你想使用PlayerSaving类中levels字段作为静态成员,你必须直接从类中访问它,而不是从类的示例对象中...
SceneManager.LoadScene是一种静态方法。这意味着它属于SceneManager类型,而不是SceneManager的某个实例。
最近写了个程序,因为是急活(貌似没有不急的...),所以这个程序又是我东拷一段,西粘一块拼出来...
如果你想使用PlayerSaving类中levels字段作为静态成员,你必须直接从类中访问它,而不是从类的示例对象中...