CRect 与 Rect互相转换 这两个可以互相转换,转换过程实际上是由CRect类的成员函数完成的: CRect::operator = 把RECT转成CRect CRect::operator LPRECT 把CRect转成RECT* 1 2 3 4 5 6 7 RECT rfc; rfc.top = 200; rfc.left = 200; rfc.bottom = rc.right-rc.left-500; rfc.right = rc.bottom-rc....
CRect::operator LPCRECT 将CRect 转换为 LPCRECT。 CRect::operator LPRECT 将CRect 转换为 LPRECT。 CRect::operator != 确定CRect 是否不等于矩形。 CRect::operator & 创建CRect 和矩形的交集并返回得出的 CRect。 CRect::operator &= 设置CRect 等于CRect 和矩形的交集。 CRect::operator | 创建CRect 和矩形...
sing System; public class CPoint { private double x; private double y; public CPoint() { } public CPoint(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } pub
从字面上解释,它就是矩形。从数据上看,它保存了两个点(左上,右下)的屏幕坐标,因为至今为止计算机的屏幕还都是矩形,所以这两个点确定了屏幕平面上的一个矩形。
转换 ATLTYPES_INLINE CRect::operator LPRECT() throw(){ return this; } ATLTYPES_INLINE void CRect::operator+=(LPCRECT lpRect) throw(){ InflateRect(lpRect); } ATLTYPES_INLINE void CRect::InflateRect(LPCRECT lpRect) throw(){ left -= lpRect->left;top -= lpRect->top;right += ...
IntersectRect: 计算并设置CRect为两个矩形的交集。 UnionRect: 计算并设置CRect为两个矩形的并集。CRect类还提供了各种运算符重载,如将对象转换为指针类型(operator LPCRECT和operator LPRECT),以及执行如加、减、交、并等操作。这些运算符使得矩形对象的处理更加直观和灵活。
CRectrect; GetWindowRect(&rect); CPointp1(50,50); CPointp2(100,100); rect.SetRect(p1,p2); CStringstr; str.Format(_T("%d,%d,%d,%d,宽度:%d,高度:%d"), rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom, rect.Width(), rect.Height()); ...
crect函数muldiv 摘要: 1.介绍 crect 函数 2.讲解 muldiv 函数 3.探讨 crect 函数与 muldiv 函数的关联 正文: 一、介绍crect 函数 crect 函数是计算机图形学中的一个重要函数,主要用于计算矩形或矩形区域的面积、周长等属性。crect 函数在不同的编程语言和库中可能有不同的名称和实现方式,但其基本功能和原理都...
CRect::operator LPCRECT 将CRect 转换为 LPCRECT。 CRect::operator LPRECT 将CRect 转换为 LPRECT。 CRect::operator != 确定CRect 是否不等于矩形。 CRect::operator & 创建CRect 和矩形的交集并返回得出的 CRect。 CRect::operator &= 设置CRect 等于CRect 和矩形的交集。 CRect::operator | 创建CRect 和矩形...