RECT是一个表示矩形的结构 PRECT表示指向矩形结构的指针 NPRECT表示指向矩形结构的近指针 LPRECT表示指向矩形结构的长指针 最后这3个结构在32位的Windows中都是一样的,在16位的Windows系统中就有区别了,只是为了与老的16位程序兼容才定义了这些结构指针的,对于现在的程序来说,都是在32位Windows上进行的开发,所以用...
rect是一个数据结构,C语言的基础数据类型中没有它,这句话是对containerRect进行赋值初始化
// 你可以这样获取CRect rect;GetClientRect(&rect);在Win32 SDK, 该API函数原型为 BOOL GetClientRect(HWND hWnd, // 窗口句柄 LPRECT lpRect // 客户区坐标 );在MFC中,该函数的原型为void GetClientRect(LPRECT lpRect) const;
GetClientRect(&ClientRect); ClientToScreen(&ClientRect);//get the dest window rect.intx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);inty = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); m_FullScreenRect.left = WindowRect.left - ClientRect.left; m_FullScreenRect.top = WindowRect.top - ClientRect.top; m_FullScreenRect....
RECT rcClient, rcWind; GetClientRect(hWnd, &rcClient); GetWindowRect(hWnd, &rcWind); int cx = ((rcWind.right - rcWind.left) - rcClient.right) / 2; int cy = ((rcWind.bottom - rcWind.top + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION)) - rcClient.bottom) / 2; ...
例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和操作,再添加不同于 Shape 的属性和操作到 Rectangle 中。 下面是 Rectangle 的声明与定义: 代码语言:javascript 复制 #ifndefRECT_H#defineRECT_H#include"shape.h"// 基类接口// 矩形的属性typedef struct{Shapesuper;// 继承 Shape...
roundrect 这个函数用于画圆角矩形。 voidroundrect(intleft,inttop,intright,intbottom,intellipsewidth,intellipseheight); 返回值 无 圆角矩形与矩形类似。只不过,它的四个角被椭圆的一段弧形替代。roundrect函数前四个参数为矩形左上角与右下角顶点的坐标,后两个参数为椭圆的宽与高。
不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。...【强制】变量 变量名采用小驼峰式命名,首字母小写,每个单词首字母大写,不要在变量中用下划线,名词不要用动词开头, 如: myName。...if(found && (count > 10)) { // do something } else { }...
rect 指定按钮控件的大小和位置。 它可以是 CRect 对象或 RECT 结构。pParentWnd 指定按钮控件的父窗口,通常为 CDialog。 不得为 NULL。nID 指定按钮控件的 ID。返回值如果成功,则不为 0;否则为 0。注解请分两步构造 CButton 对象。 首先调用构造函数,然...
62RECT rect ;//记录客户区RECT结构63inti, x, y;//i循环控制, x记录水平方向坐标, y竖直方向坐标64PAINTSTRUCT ps ;65TEXTMETRIC tm ;6667switch(message)68{69caseWM_CREATE://处理WM_CREATE消息70hdc =GetDC(hwnd) ;71GetTextMetrics( hdc, &tm ) ;//获取系统字体信息72cxChar = tm.tmAveCharWidth ...