CPU的缓存最小的更新单位是Cache Line,所以,这导致虽然两个线程在写不同的数据,但是因为这两个数据在同一条Cache Line上,就会导致缓存需要不断进在两个CPU的L1/L2中进行同步,从而导致了5倍的时间差异。
例如:Intel Core i7-8700K ,是一个 6 核的 CPU,每核上的 L1 是 64KB(数据和指令各 32KB),L2 是 256K,L3 有 2MB(我的苹果电脑是 Intel Core i9-8950HK,和Core i7-8700K 的Cache大小一样)。 我们的数据就从内存向上,先到 L3,再到 L2,再到 L1,最后到寄存器进行 CPU 计算。为什么会设计成三层?这...
你选cqucore吧,这个好用点
后来CPU多核时代来临,Intel的Pentium D、Pentium EE系列,CPU内部每个核心都有自己的L1、L2 Cache,但他们并不共享,只能依靠总线来传递同步缓存数据。最后Core Duo酷睿系列的出现,L2 Cache变成多核共享模式,采用Intel的“Smart cache”共享缓存技术,到此为止,就确定了现代缓存的基本模式 如今CPU Cache 通常分为大小不等...
个人理解:内存模型与CPU Cahce一致性:由于CPU core对store buffer/invalidate queue与对Cache的操作是异步的。对于写操作(release语义),需要等待该cpu core的 store buffer 全部写到Cache,并等待MESI操作同步完成;对于读操作(aquire语义),需要等待该清空该CPU Core的invalidate queue,以保证该CPU Core从内存中读取数据。
增加更多的片上存储。以前586那会儿咱们一个SDRAM条子只有32MB,现在一个单核L2 Cache就可以达到2MB,几...
谢邀。先说结论,多核CPU和多CPU的区别主要在于性能和成本。多核CPU性能最好,但成本最高;多CPU成本...
对CPU来说,不同的核心可以执行不同的机器指令,coreA在运行word线程的同时coreB上可以运行浏览器线程,这就是所谓的多指令多数据,MIMD,(Multiple Instruction, Multiple Data)。 而GPU则不同,GPU上的这些核心必须整齐划一的运行相同的机器指令,只是可以操作不同的数据,这就好比这些小学生在某个时刻必须都进行加法计算...
Cache-to-DRAM Latency This is another in-house test built by Andrei, which showcases the access latency at all the points in the cache hierarchy for a single core. We start at 2 KiB, and probe the latency all the way through to 256 MB, which for most CPUs sits inside the DRAM...
可以这样理解:一个 server 有 x 个 chip,每个 chip 上有 y 个 core,每个 core 有 z 个 processor [root@localhost ~]# cat /proc/cpuinfo processor : 0 physical id : 0 core id : 0 cpu cores : 2 processor : 1 physical id : 0