我们通过BIOS设定将E-Core全部关闭,对E-Core开关的性能差异进行了测试。从3DMark CPU PROFILE测试中,可以看到12900K关闭E-Core后,除了单线程性能没有明显差异,2线程到16线程以及最大线程,性能均有一定程度下降,验证了E-Core对于多线程性能是有提升的。 游戏部分,关了E-Core后,单机游戏和电竞游戏呈现不同的结果。
i512600K在电竞游戏中的表现仍需优化,四款电竞游戏的表现都不如5950X和5800X,从监控数据的负载和频率看,12600K的核心频率大部分时间跑在全核睿频(4.5GHz<12900K@4.9GHz),负载一半在P-Core、一半在E-Core,如果能将电竞游戏的全部负载分配到P-Core上,性能应该还能提升。 第12代酷睿处理器的架构与之前的X86处理...
比如Core Die用7nm工艺,IO Die用14nm工艺,一块CPU封装8个Core Die+1个IO Die的话既能得到一个多核的CPU成本有非常低,参考 《CPU的生产和概念》中的良品率和成品部分。 介绍完AMD架构后,会拿海光7280这块CPU(实际是OEM的AMD Zen1 架构,一块芯片封装4个die)和 Intel的CPU用MySQL 来对比一下实际性能。 网...
在其公布的信息里可以看到,DLU 的 ISA 是重新设计的,DLU 的架构中包含众多小的 DPU(Deep Learning Processing Unit)和几个大的 master core(控制多个 DPU 和 memory 访问)。每个 DPU 中又包含了 16 个 DPE(Deep-Learning Processing Element),共 128 个执行单元来执行 SIMD 指令。富士通预计 2018 财年内推出 ...
ITD,全称硬件线程调度器(Interl Thread Director),是一个全新的硬件资源调度方式。Alder Lake架构中将包含两种不一样的处理器核心:P-Core和E-Core。就像ARM架构SoC中的大小核一样,P-Core和E-Core在性能与能耗上也有自己的差异。因两种核心在结构、能耗与擅长的运算种类上有所差异,如何调度两种核心,将用户的操作分配...
为了提高性能,cpu 厂商开始在单个物理 cpu 上增加核心(实实在在的硬件存在),也就出现了双核心 cpu(dual-core cpu)以及多核心 cpu(multiple cores),这样一个双核心 cpu 就是同一时刻能够运行两个进程/线程的。 线程(thread) 同时多线程技术(simultaneous multithreading)和 超线程技术(hyper–threading/HT)...
如下图所示,CPU 缓存架构中,缓存层级越接近 CPU core,容量越小,速度越快。CPU Cache 由若干缓存行组成,缓存行是 CPU Cache 中的最小单位,一个缓存行的大小通常是 64 字节,是 2 的倍数,不同的机器上为 32 到 64 字节不等,并且它有效地引用主内存中的一块地址。
才 62 度 你看 不开任何游戏 就开了浏览器 常规状态下 CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-136...
i3 13100HX, 4cores 8CPUs, Engine thread pool: 3 上面看着都很对,那么我这样一颗低功耗的桌面端13900为什么会遭遇如此恐怖的性能问题? 原因就在于撞上了大小核的默认调度策略。 我们先了解纯大核的默认调度策略,为: 从Core0~7的核心主线程,这8个逻辑核心用完了之后,再是从Core0~Core7的超线程线程。每个逻辑...
执行阶段增加了第五个执行端口和 ALU、支持 FP16 的 FMA 以及更新的快速加法器 (FADD)。对缓存和内存子系统进行了类似的改进。这些增加了该内核 28% 的 IPC 提升。H0 硅片上没有物理上存在的 E 核。由于没有 Hybrid CPU Core 架构,Core i5 H0 处理器是一个传统的多核处理器,不太需要 Intel Thread ...