如何在Dev-Cpp中使用C++11中的函数:stoi、to_string、unordered_map、unordered_set、auto 如果想要在Dev-Cpp里面使用C++11特性的函数,比如刷算法中常用的stoi、to_string、unordered_map、unordered_set、auto这些,需要在设置里面让dev支持c++11~需要这样做~ 在工具-编
std::unordered_multimap<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey, T>>>; } (2)(since C++17) std::unordered_multimapis an unordered associative container that supports equivalent keys (an unordered_multimap may contain multiple copies of each key value) and tha...
>classunordered_multimap; (1)(since C++11) namespacepmr{ template< classKey, classT, classHash=std::hash<Key>, classPred=std::equal_to<Key> >usingunordered_multimap= std::unordered_multimap<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey, T>>>; ...
unordered_multimap::operator= unordered_multimap::get_allocator Iterators unordered_multimap::beginunordered_multimap::cbegin unordered_multimap::endunordered_multimap::cend Capacity unordered_multimap::size unordered_multimap::max_size unordered_multimap::empty ...
map, multimap底层是由红黑树构成(查询,删除效率是O(log n),所以key值是有序的,不可修改,修改会导致红黑树的错乱,只能删除,修改 unordered_set, unordered_map底层是哈希表( 查询,删除效率是O(1) 关于红黑树 红黑树是近似的平衡二叉搜索树 平衡二叉搜索树的严格维护会导致大量的左旋,右旋维持平衡的开销 红黑树...
关联容器:map set || multimap multiset 关联容器:unordered_map unordered_set || unordered_multimap unordered_multiset 参考下面这个资料,每个容器介绍一遍,根据官方文档整理,简明扼要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/542115773 [C++ STL] 各容器简单介绍,有代码示例: ...
时间复杂度是 O(logn) lower_bound()/upper_bound()unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表 和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1) 不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--bitset, 圧位 bitset<10000> s; ~, &, |, ^ >>, << ==, != [...
unordered_multimap(C++11) unordered_set(C++11) unordered_multiset(C++11) Container adaptors span(C++20)−mdspan(C++23) Iterators library Ranges library(C++20) Range factories−Range adaptors generator(C++23) Algorithms library Numeric algorithms ...
无序容器 (Unorderde Containers) 包括:unordered_set/unordered_multiset,unordered_map/unordered_multimap. 底层实现:哈希表。在标准库实现里,每个元素的散列值是将值对一个质数取模得到的, 特点: 内部元素无序 在最坏情况下,对无序关联式容器进行插入、删除、查找等操作的时间复杂度会与容器大小成线性关系。这一...
//blog.csdn.net/chenlong_cxy/article/details/120267391 STL —— map/set和multimap/multiset的介绍及使用:https://blog.csdn.net/chenlong_cxy/article/details/121544974 STL —— map和set的模拟实现:https://blog.csdn.net/chenlong_cxy/article/details/121763649 STL —— unordered_map和unordered_set的...