部分应用在使用TaskPool或Worker时出现了多线程问题,主要的原因是底层使用了std::map<napi_env, napi_ref>等形式,直接或间接通过env地址作为key来存取napi_ref。 static std::shared_ptr<ClearCacheListener> g_clearCacheListener; static std::unordered_map<Query, napi_ref, QueryHash> cache; static std::st...
#include <cstddef>#include <functional>#include <iostream>#include <string>#include <string_view>#include <unordered_map>usingnamespacestd::literals;structstring_hash{usinghash_type=std::hash<std::string_view>;usingis_transparent=void;std::size_toperator()(constchar*str)const{returnhash_type{}...
unordered_map::bucket_count unordered_map::max_bucket_count unordered_map::bucket_size unordered_map::bucket Hash policy unordered_map::load_factor unordered_map::max_load_factor unordered_map::rehash unordered_map::reserve Observers unordered_map::hash_function ...
std::unordered_map<Node*, double> mag = { { nodes + 0, 1 }, { nodes + 1, 2 }, { nodes + 2, 3 } };// 从 0 到长度更改每个 y 坐标 for (auto iter = mag.begin(); iter != mag.end(); ++iter) { auto cur = iter...
#include <iostream>#include <string>#include <unordered_map>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>dict={{1,"one"},{2,"two"}};dict.insert({3,"three"});dict.insert(std::make_pair(4,"four"));dict.insert({{4,"another four"},{5,"five"}});constboolok=dict.insert({1,...
正如类可以定义共享的static数据成员一样,类也可以定义static成员函数。static成员函数没有this形参(因为static成员不属于任何一个对象),它可以直接访问所属类的static成员,但不能直接使用非static成员(因为没有this指针)。当我们在类的外部定义static成员时,无须重复指定static保留字,该保留字只出现在类定义体内部的声明...
unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multimap 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无...
在实际应用场景下,假设我们已知键值的具体分布情况,为了避免大量的哈希冲突,我们可以自定义哈希函数(还是通过仿函数的形式)。 structmy_hash{size_toperator()(intx)const{returnx; } }; unordered_map<int,int, my_hash> my_map; unordered_map<pair<int,int>,int, my_hash> my_pair_map; ...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
看 crash 堆栈都是进程退出的时候静态变量的销毁 core 掉了。从堆栈里看不出来哪里逻辑不对,从代码里也看不出来哪里改坏了这个变量,但是像 std::unordered_map 析构时候挂掉这种真是不知道怎么查。只能上 asan 去看是不是哪里把这个变量的内存写坏了,然而费时费力…...