#include <Windows.h> #include <iostream> #include <thread> void simulateNumPadKeys() { INPUT input = {0}; input.type = INPUT_KEYBOARD; // 延迟一段时间,例如100毫秒 Sleep(100); // 按下小键盘数字键 '2' input.ki.wVk = V
当我使用Sleep() func时,我认为如果它小于单位(< 1秒~0秒??),它就不会持续睡眠。我必须在短时间小睡一小段以上之后继续发送数据包。因此,我无法指定,例如,在客户端睡眠0.001毫秒。--我的要求是CS应用程序的客户端,它读取文件,并在正常或不规则的睡眠间隔内不断发送小数据包到服务器。稍 浏览5提问于2011-...
通过两个线程来分别对全局变量g_cArray[10]进行写入操作,用临界区结构对象g_cs来保持线程的同步,并在开启线程前对其进行初始化。为了使实验效果更加明显,体现出临界区的作用,在线程函数对共享资源g_cArray[10]的写入时,以Sleep()函数延迟1毫秒,使其他线程同其抢占CPU的可能性增大。如果不使用临界区对其进行保护,...
渲染窗口最少要保证在20毫秒触发一次。。也就是FPS50的情况下。。才可以保证动画等效果的连续性。。怎么办。。。怎么办。。。继续google。。。毫秒级记时器。。。终于被我找到了。。。好几种解决的方法,对了。。。sleep的精度是30MS。。。以后要注意。。一下: 一.GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD型...
(800);//信号量机制不用sleep48g_sem.Wait();//信号量减14950g_mutex.Lock();51if(g_count >0)52{53for(inti=0; i<g_count; i++)54{55printf("=== 消费物品: %d \n", g_buf[i]);56}57g_count =0;58}59g_mutex.Unlock();60}61return0;62}63};6465intmain()66{67srand(time(NULL...
(3)TC_CoroutineScheduler::sleep():当前协程休眠iSleepTime时间(单位:毫秒),然后会被唤醒继续执行。 (4)TC_CoroutineScheduler::put():放入需要唤醒的协程, 将协程放入到调度器中, 马上会被调度器调度。 五、总结 本文介绍了协程的概念,并讨论了 Tars Cpp 协程的实现原理和源码分析。
(3)TC_CoroutineScheduler::sleep():当前协程休眠iSleepTime时间(单位:毫秒),然后会被唤醒继续执行。 (4)TC_CoroutineScheduler::put():放入需要唤醒的协程, 将协程放入到调度器中, 马上会被调度器调度。 五、总结 本文介绍了协程的概念,并讨论了 Tars Cpp 协程的实现原理和源码分析。
(3)TC_CoroutineScheduler::sleep:当前协程休眠iSleepTime时间(单位:毫秒),然后会被唤醒继续执行。 (4)TC_CoroutineScheduler::put:放入需要唤醒的协程, 将协程放入到调度器中, 马上会被调度器调度。 五、总结 本文介绍了协程的概念,并讨论了 Tars Cpp 协程的实现原理和源码分析。
(); Thread.sleep(1000); final SystemInformation.CPUUsageSnapshot event = SystemInformation.makeCPUUsageSnapshot (); final long memorySize = SystemInformation.getMemoryUsage(); final long residentSize = SystemInformation.getMemoryResident(); long freemem = SystemInformation.getFreeMem()/1024; long ...
time.sleep(3) #方便看子进程运行结束与下面父进程 print('%s is done'%name) if __name__ =='__main__': #在window 系统之上,开启子进程的操作一定要放到这下面 p=Process(target=task,args=('egon',)) #等同于==》p=Process(target=task,kwargs={'name':'egon'}) ...