1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的...
sleep(1); //停留1秒 delay(100); //停留100毫秒 Windows: Sleep(100); //停留100毫秒 Linux: sleep(1); //停留1秒 usleep(1000); //停留1毫秒 每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制 秒还是微秒?关于延时函数sleep() 因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10...
sleep(1); //停留1秒 delay(100); //停留100毫秒 Windows: Sleep(100); //停留100毫秒 Linux: sleep(1); //停留1秒 usleep(1000); //停留1毫秒 每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制 秒还是微秒?关于延时函数sleep() 因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10...
在Windows下,Sleep()以毫秒为单位,如Sleep(1000)表示暂停1秒。而在Linux下,sleep()函数用于秒级延迟,不区分大小写。例如:Sleep函数在Windows中用法是unsigned sleep(unsigned seconds);例如:Sleep(3000)会暂停3秒。而在Linux或GCC中,用法是void sleep(int seconds);usleep()函数用于微秒级延迟,如...
Sleep()的作用是暂停程序。Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);Sleep()的使用,示例:include<windows.h> intmain(){ inta;a=1000;Sleep(a);return0;}
1.1 windows系统上的代码 // windows系统#include<stdio.h>#include<windows.h>intmain(){for(inti=0;i<10;i++){printf("Hello World %d",i);Sleep(500);// 使用Sleep函数休眠500毫秒}return0;} 在windows系统上,我们使用windows.h头文件中提供的Sleep函数,每次输出后休眠500毫秒。
sleep函数示例 注意 需要注意的是,sleep 函数的参数类型为 unsigned int,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用usleep 函数,它的参数类型为微秒(unsigned int),可以精确地控制线程的等待时间。 ❗️在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本...
首先,使用Sleep函数来实现挂起进程。在Windows开发环境中,使用`#include `头文件,并确保函数名是小写的"sleep"(如`Sleep(1000)`表示暂停1秒)。而在Linux和某些C标准环境中,通常使用`#include `,并且函数名保持不变(如`sleep(3000)`)。usleep函数则提供更细粒度的延迟,以微秒为单位,适用于...
Sleep和 SleepEx函数 统计时间 Windows &&linux通用 high_resolution_clock C++使用chrono获取时间差 #include<iostream>#include<chrono>intmain(){autostart = std::chrono::high_resolution_clock::now();intres =1;for(inti=0; i<100000; i++){
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0; } usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。