std::map<int,string>::reverse_iterator it; for(it=map_person.rbegin;it!=map_person.rend();it++)//反向迭代器,所以这个地方我们可以直接it++ //cout<< (3)数组形式 mapperson.insert(std::map<int ,std::string>::value_type(1,"tom")); mapperson[2]="jim"; mapperson[3]="jerry" int ...
map<int,string>::iterator it;it=mapStu.lower_bound(5);//it->first==5 it->second=="小王"it=mapStu.upper_bound(5);//it->first==7 it->second=="小赵"it=mapStu.lower_bound(6);//it->first==7 it->second=="小赵"it=mapStu.upper_bound(6);//it->first==7 it->second=="小...
map.find(key); 查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end(); map.count(keyElem); //返回容器中key为keyElem的对组个数。 map.lower_bound(elem); //返回第一个>=elem元素的迭代器。 map.upper_bound(elem); // 返回第一个>elem元素的迭代器。 map.equal_range(elem...
然而,如果ForwardIt不是老式随机访问迭代器(LegacyRandomAccessIterator),那么迭代器自增次数与NN成线性。要注意std::map、std::multimap、std::set和std::multiset的迭代器不是随机访问的,因此它们的upper_bound成员函数的表现更好。 可能的实现 参阅libstdc++和libc++中的实现。
Map定义 需要包含模板类头文件,需要关键字和存储对象两个模板参数。 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. #include <map> using namespace std; void init() { map<int, string> m1;//空对象 //自带初值 map<int, string> m2( { {1, "A"...
Map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符。 1. 2. 3. 4. 声明: map<key_type, value_type> name; 例如: map<long, long, bool> vis; map<string, int> hash; map<pair<int, int>, vector<int>> test; size/empty/clear/begin/end均与set类似。 Insert/erase 与set类似,但...
{ map<int,int>::iterator it; int ans = 0; while(x > 0) { // ans += C[x]; 不要直接这样,需要先查找一下,不存在的不用加,快很多!!! if((it = C.find(x)) != C.end()){ ans += it->second; } x -= lowbit(x); } return ans;}...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::upper_bound iterator upper_bound(constKey&key); (1) const_iterator upper_bound(constKey&key)const; (2) template<classK> iterator upper_bound(constK&x); (3)(since C++14) template<classK> const_iterator upper_bound(constK&x)const; ...
const_iterator upper_bound( const K& x ) const; (4) (C++14 起) 1) 返回指向首个大于 key 的元素的迭代器。2) 返回指向首个比较大于值x 的元素的迭代器。此重载只有在限定标识 Compare::is_transparent 合法并指代类型时才会参与重载决议。它允许调用此函数时无需构造 Key 的实例。参数...
; _RuneRange __mapupper_ext; void *__variable; int __variable_len; int __ncharclasses; _RuneCharClass *__charclasses; } _RuneLocale; extern "C" { extern _RuneLocale _DefaultRuneLocale; extern _RuneLocale *_CurrentRuneLocale; } ...