Map定义 需要包含模板类头文件,需要关键字和存储对象两个模板参数。 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. #include <map> using namespace std; void init() { map<int, string> m1;//空对象 //自带初值 map<int, string> m2( { {1, "A"...
map.upper_bound(keyElem); // 返回第一个key>keyElem元素的迭代器。 例如: mapStu是用map<int,string>声明的容器,已包含{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}元素。 map<int,string>::iterator it;it=mapStu.lower_bound(5);//it->first==5 it->second=="小王"it=map...
mapperson.insert(std::map<int ,std::string>::value_type(1,"tom")); mapperson[2]="jim"; mapperson[3]="jerry" int nsize = mapperson.size(); for(int n=1;n<=nsize;n++); qdebug()<<qstring::fromStdString(mapPerson[n]);// map中元素查找 find()函数返回一个迭代器指向键值为key...
map.find(key); 查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end(); map.count(keyElem); //返回容器中key为keyElem的对组个数。 map.lower_bound(elem); //返回第一个>=elem元素的迭代器。 map.upper_bound(elem); // 返回第一个>elem元素的迭代器。 map.equal_range(elem...
然而,如果ForwardIt不是老式随机访问迭代器(LegacyRandomAccessIterator),那么迭代器自增次数与NN成线性。要注意std::map、std::multimap、std::set和std::multiset的迭代器不是随机访问的,因此它们的upper_bound成员函数的表现更好。 可能的实现 参阅libstdc++和libc++中的实现。
std::map<std::string, int>myMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} };std::map<std::string, int>newMap(++myMap.begin(), myMap.end()); 这里,通过调用 map 容器的双向迭代器,实现了在创建 newMap 容器的同时,将其初始化为包含一个 {"STL教程",20} 键值对的容器。
(1) 输入是一个数x,删除所有x O(k + logn) (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器 lower_bound()/upper_bound() lower_bound(x) 返回大于等于x的最小的数的迭代器 upper_bound(x) 返回大于x的最小的数的迭代器 map/multimap insert() 插入的数是一个pair erase() 输入的参数是pair或者迭代器 find(...
work.resize(nelements * 4); // upper bound on size 211. } 212. new_data = work.data(); 213. const int64_t n_per_row = tensor->ne[0]; 214. const int64_t nrows = tensor->ne[1]; 215. static const int64_t min_chunk_size = 32 * 512; 216. const int64_t chunk_size = ...
const_iterator upper_bound( const K& x ) const; (4) (C++14 起) 1) 返回指向首个大于 key 的元素的迭代器。2) 返回指向首个比较大于值x 的元素的迭代器。此重载只有在限定标识 Compare::is_transparent 合法并指代类型时才会参与重载决议。它允许调用此函数时无需构造 Key 的实例。参数...
pos = std::upper_bound(breaks.begin(), breaks.end(), *it); *out_it = std::distance(breaks.begin(), pos); }returnout; } AI代码助手复制代码 7.3. 数据结构 STL所提供的数据结构也是可以使用的,Rcpp知道如何将STL的数据结构转换成R的数据结构,所以可以从函数中直接返回他们,而不需要自己进行转换...