47、template:用来创建一个对未知数据类型的操作的函数模板 48、this:指向当前对象,所有属于一个class的函数成员都有一个this指向 49、throw:在C体系下用来处理异常 50、true:bool值 51、try:试图去执行由异常产生的代码 52、typedef:允许你从一个现有的类型中创建一个新类型 53、typeid:返回一个type_info定义过...
如果文件a.c需要引用b.c中的函数,比如在b.c中原型是int fun(int mu),那么就可以在a.c中声明extern int fun(int mu),然后就能使用fun来做任何事情。就像变量的声明一样,externint fun(int mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的文件作用域的范围中。对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包...
extern "C"的作用:可以把程序编译成汇编文件,然后从汇编代码去看它的作用C/CPP const关键字:再了解一下CPP字符串常量以及普通const常量的内存布局,还有与volatile一起使用的效果,然后可以看出C里的const与CPP里的const还是有一定差别的...C/CPP static关键字:了解一下ELF(参见《深入理解计算机系统》第七章:链接)...
PrintC(void) { printf("I\'m C.\n"); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 最终调用如下。 /** * call.cpp */ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include "called.h" #ifdef __cplusplus }; #endif int main(int argc, char const*...
classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} 编译出错:error C2352: ‘Point::init’ : illegal call of non-static member function 结论1: 不能通过类名来调用类的非静态成员函数。
然后,我们在每个源文件中使用extern关键字来声明模板: // main1.cpp #include "template.h" extern template class template_class<int>; // 使用外部模板 int main() { template_class<int> obj; obj.do_something(42); return 0; } // main2.cpp #include "template.h" extern template class template...
extern "C"被extern 限定的函数或变量是 extern 类型的 被extern "C" 修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和链接的extern "C" 的作用是让 C++ 编译器将 extern "C" 声明的代码当作 C 语言代码处理,可以避免 C++ 因符号修饰导致代码不能和C语言库中的符号进行链接的问题。
编译错误的原因是C++编译器对printf函数进行了name mangling,然后找不到重命名后的函数的符号。解决办法就是使用extern "C" 关键字。 //Save file as .cpp and use C++ compiler to compile itextern"C"{intprintf(constchar*format,...); }intmain() ...
class C {}; void f(int(C)) {} // void f(int(*fp)(C param)) {} // 不是 void f(int C) {} void g(int *(C[10])); // void g(int *(*fp)(C param[10])); // 不是 void g(int *C[10]);形参类型不能是含有到未知边界数组的引用或指针的类型,含有这种类型的多级指针/...
extern关键词也能用来指定语言链接和显式模板实例化声明,但它在这些情况中不是存储类说明符(但当声明直接在语言链接说明中所包含时将声明当做如同它含extern说明符)。 thread_local以外的存储类说明符都不能显式特化及显式实例化中使用: template<classT>structS{thread_localstaticinttlm;};template<>thread_localin...