32、new:可以给数据类型分配一个新节点并返回一个指向新分配内存区的首地址,也可以对它进行初始化, 33、operator:用于操作符重载函数 34、private:属于私有类的数据只能被它的内部成员访问,除了friend使用,也能用来继承一个私有的基类,所有的公共和保护成员的基类可以变成私有派生类 35、protected:保护数
应该没有哪门语言像Cpp一样,错误处理有超级多的范式,而且各自的拥护者争论不休,甚至演化出禁用异常的代码规范(这应该是在所有实现异常机制的语言中独一份吧)。 笔者日常开发中就面临着库代码使用异常,但是业务代码禁止throw的窘境。在STL中更是出现一个功能两种实现: directory_iterator& operator++(); directory_it...
Class 'CLogFile' does not have a operator= which is recommended since it has dynamic memory/resource allocation(s). 翻译: 类'CLogFile'没有operator =,因为它具有动态内存/资源分配,所以建议使用它。 对应源码位置: 原因分析: 意思是构造函数有动态分配内存,所以建议该类增加operator =函数。为什么呢? 因...
然后 bar = foo; 调用了B& operator=(const A& a) { return *this; },这个是一个针对等号的二元运算符重载,传入参数是const A& a,对应的是等号的左边,然后返回类型B&对应等号的右边,因为B bar是已存的,所以可以接受一个带引用的返回值(B&),这种叫做assignment...
* @param i 要获取第几条记录 * @return MysqlRecord类型的数据,可以根据字段获取相关信息, */ MysqlRecord operator[](size_t i); protected: vector< map<string, string> > _data; }; 数据库异常类 TC_Mysql_Exception 在前面 MySQL 的介绍中可以看到,常规 MySQL 的操作没有进行异常判断和处理,需要自...
std::type_info::operator== (P1328R1) Some <cmath> functions (P0533R9) Integral overloads of std::to_chars and std::from_chars (P2291R3) Metaprogramming utilities: Adding move-only types support for comparison concepts (P2404R3) Type traits: std::is_scoped_enum (P1048R1) st...
classBitmap{...};classWidget{...private:Bitmap*pb;};//一个不安全的operator=实现Widget&Widget::operator=(constWidget&rhs){deletepb;pb=newBitmap(*rhs.pb);return*this;} 但是如果发生自我赋值的时候,上面代码是不是就有问题了!可以改成下面这种方式: ...
13.2.2.4 std::out_of_range,该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator。 13.2.3 不可通过读取代码检测异常 13.2.3.1 std::overflow_error,当发生数学上溢时,会抛出该异常。 13.2.3.2 std::range_error,当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。
enum-head-name- the name of the enumeration that's being declared, it can be omitted. (until C++11) the name of the enumeration that's being declared, optionally preceded by anested-name-specifier: sequence of names and scope-resolution operators::, ending with scope-resolution operator. It...
class hierarchical_mutex { public: explicit hierarchical_mutex(unsigned long value):_hierarchy_value(value), _previous_hierarchy_value(0){} hierarchical_mutex(const hierarchical_mutex&) = delete; hierarchical_mutex& operator=(const hierarchical_mutex&) = delete; void lock(){ check_for_hierarchy_vio...