int main() { GameResult result;//声明变量时,可以不写关键字enum enum GameResult omit = CANCEL;//也可以在类型名前写enum for (int count = WIN; count <= CANCEL; count++) {//枚举类型隐含类型转换为整型 result = GameResult(count);//整型显式类型转换为枚举
1)在32位机上,int型和unsigned int型都是32位的(4个字节)。2)enum会跟据最大值来决定类型,一般来说为int型,如果超出int型所能表示的范围,则用比int型大的最小类型来表示(unsigned int, long 或者unsigned long)3)关于类型的大小。一般用所能表示的数据范围来比较类型的大小,如char型<unsigned char型<short...
5、【enum(枚举)】的命名规则: e_<枚举名> 6、【union(共用)】的命名规则: u_<结构名> 4.1、共用的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、共用的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、共用的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、共用的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4.5、【共用】特别说明:...
1)、数据类型 short、int、long、 float、double、bool、char、enum、true、false、wchar_t 2)、流程控制 break、continue、switch、case、try、catch、if、else、do、for、throw、while 3)、标识关键字 class、const、const_cast、dynamic_cast、namespace、new、private、public、reinterpret_cast、return、signed、un...
uint16vtable_count; uint16interfaces_count; uint16interface_offsets_count; // bitfield to portably encode boolean values as single bits // 01 – valuetype; // 02 – enumtype; // 03 – has_finalize; // 04 – has_cctor;
2.3.3 enum,枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。 1.3.4 typedef 声明 2.4.1 typedef声明,使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。 1.3.5 类型转换 2.5.1 静态转换(Static Cast),static_cast静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的...
使用实例化渲染需要使用的绘制接口: //普通渲染 glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices); //实例化渲染 glDrawArraysInstanced (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount); glDrawElements...
uint16 method_count; uint16 property_count; uint16 field_count; uint16 event_count; uint16 nested_type_count; uint16 vtable_count; uint16 interfaces_count; uint16 interface_offsets_count; // bitfield to portably encode boolean values as single bits // 01 - valuetype; // 02 - enumtype...
在带有c99和cpp11的Keil中使用ARMv5编译器,首先需要了解一些基本概念和背景知识。 ARMv5是一种基于ARM架构的处理器系列,它支持32位指令集,并且具有较低的功耗和高性能。Keil是一种集成开发环境(IDE),用于嵌入式系统的软件开发。它提供了编译器、调试器和其他工具,方便开发人员进行嵌入式软件开发。
DO_API(size_t, il2cpp_class_num_fields, (const Il2CppClass * enumKlass)); DO_API(bool, il2cpp_class_is_valuetype, (const Il2CppClass * klass)); ... 主要实现原理 ,就是先获取当前进程的domain,然后获取domain里面全部的DLL在进行解析 。 每个DLL里面有很多个Class ,每个Class 里面又存在很多个...