自从C++20起,std::string是一个constexpr类。其中: sso长度内的std::string在栈上local分配内存。sso长度外… 目录 收起 C# 缝合怪:假装 C++ 读取 std::string 代码节选 实验 测试代码 结果 结论 用Clang和MSVC的 std::string 就没有这个问题了。GCC的问题不要怪到 C++ 上
constexpr string c = a + b; // look at the end of this: // error: 'std::__cxx11::basic_string<char>{std::__cxx11::basic_string<char>::_Alloc_hider{((char*)(& c.std::__cxx11::basic_string<char>::<anonymous>.std::__cxx11::basic_string<char>::<unnamed union>::_M_...
非 static 的 constexpr 变量的地址在多次函数调用中可能会变,因此取地址的结果就不能是 constexpr 了...
这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为co...
而类似IO库,string类型则不属于字面值类型,也就不能被定义为constexpr。 尽管指针和引用可以被定义为constexpr,但是他们的初始值必须为nullptr或者0,或者是存储于某个固定地址中的对象。 auto和decltype关键字 auto和decltype关键字都可以进行类型推导,可以在编译期就推导出变量或者表达式所属的类型。 auto类型说明符:...
char*,并使用std::string_view,您可以constexpr,但能够转换为const char* 或std::string,反之...
constexpr只能定义字面值类型,如算术类型,指针和引用。而类似IO库,string类型则不属于字面值类型,也就不能被定义为constexpr。 尽管指针和引用可以被定义为constexpr,但是他们的初始值必须为nullptr或者0,或者是存储于某个固定地址中的对象。 auto和decltype关键字 ...
constexprC() {} }; intmain() { constexprintmf=20;//正确,int属于字面值类型 constexprstd::string="HelloWorld";//错误,string不属于字面值类型 constexprAa;//正确 constexprBb;//错误,其构造函数不是constexpr的 constexprCc;//正确,其构造函数时constexpr的 ...
char*,并使用std::string_view,您可以constexpr,但能够转换为const char* 或std::string,反之...
C 中的const可用于修饰变量、函数,且在不同的地方有着不同的含义,现总结如下。 const的语义 C 中的const的目的是通过编译器来保证对象的常量性,强制编译器将所有可能违背const对象的常量性的操作都视为error。 对象的常量性可以分为两种:物理常量性(即每个bit都不可改变)和逻辑常量性(即对象的表现保持不变)。