constint*cp2 =static_cast<constint*>(p);// here the static_cast is optional C 类中的this指针就是一个自身为const的指针,而类的const方法中的this指针则是自身和指向都为const的指针。 类中的const成员变量 类中的const成员变量可分为两种:非static常量和static常量。 非static常量: 类中的非static常量...
classTest{public:voidfun1()const;private:inti;}voidTest::fun1()const{//i++; i不能修改} constexpr constexpr与const一样,它可以应用于变量,不同的是可以应用于函数和类构造函数,constexpr指示值或返回值是常量,并且在可能的情况下,在编译时计算 修饰变量 const和constexpr之间的主要区别在于,const的初始...
staticconstexprintmyFirstVar=rand(); }; 这两种方法都是不正确的。constexpr语义有充分的理由要求它。 inline说明符方法允许我们在头本身中包含静态变量定义,而初始值设定项不是constexpr;或者如果初始值设定项相当复杂,则不必在类定义本身中。 这是C++ 17中一个非常有效的标头: 1 2 3 4 5 6 7 #include <...
C/C++ 中的常量、#define、const和constexpr提供了不同的常量管理方式,它们在内存管理、类型安全、编译时计算等方面各具特色。- 常量:代表固定不变的值,类型明确,值不可修改,如整型、浮点数等。const和constexpr都允许在编译时初始化,但constexpr要求必须在编译时计算其值。- #define:预处理器宏...
很多人搞不清const、const_cast、constexpr的用法,稀里糊涂地用。一般而言,即使乱用,问题也不大,因为错大发了会崩,崩了自然会被修正,不崩自然也就没事。但作为一个有追求的专业程序员,自当闻过则喜,搞清楚弄明白。 一、const C语言的const用法
根据对非 constexpr 特定问题的进行更新;这是包括@HowardHinnant、@康桓玮、@Val 和我自己在内的几个人改进的结果。 据我所知,语言标准没有提供任何获取类型名称的工具。因此,我们求助于特定于编译器的方法。这适用于 GCC、clang 和 MSVC。 #include <string_view> ...
——默认初始化功能:static修饰的变量,不管是全局变量还是局部变量,在用户没有显式初始化它们的条件下,系统都会将他们默认初始化为0 ——延长“寿命”功能:static修饰的局部变量存储在内存的静态区(全局区)而非栈区,而静态区中存储的内容只会在程序结束时被OS释放,因此当static修饰的局部变量离开自己的作用域时,其...
constexprintdata(){constinti=1;//含有除了return以外的语句returni; } 在c++11中是无法通过编译的。 但使用不会产生实际代码的语句是可以的,例如static_assert() 2. 函数必须返回值 例如constexpr void f(){}无法通过编译的,因为无法获得常量的常量表达式是不被认可的。
struct UrlTableProperties { std::string name; int num_entries; static Pool<UrlTableProperties>* pool; }; 常量名 声明为 constexpr 或 const 的变量,其值在程序运行期间是固定的,以前导“k”命名,后跟大小写混合。在不能使用大写分隔的极少数情况下,可以使用下划线作为分隔符。例如: const int kDaysInAWe...
如果实体未标记为constexpr- 它从未打算用于常量表达式 ; 即使它是,我们依靠编译器...