利用constexpr把嵌套多层判断改写成单层 当需要嵌套对比两个条件时, 程序一般会写成这样: if(state1==STATE1_A){if(state2==STATE2_A){...}elseif(state2==STATE2_B){...}…}elseif(state1==STATE1_B){if(state2==STATE2_A){...}elseif(state2==STATE2_B){...}…}… 如果需要嵌套三层呢...
if constexpr 允许编译器丢弃不适用的代码分支。这意味着仅编译条件为真的代码分支,而在编译过程中丢弃...
if (DECL_CONSTRUCTOR_P (DECL_CONTEXT (x))) { if (flags & tf_error) sorry ("calling a member function of the " "object being constructed in a constant " "expression"); return false; } /* Otherwise OK. */; } else if (!potential_constant_expression_1 (x, rval, flags)) return f...
if else双分支可以用条件表达式替代 //编译失败constexprintabs2(intx){if(x >0) {returnx; }else{return-x; } }//可改为constexprintsum(intx){returnx >0? x : -x; } 当带形参的常量表达式函数接受了一个非常量实参时,常量表达式函数可能会退化为普通函数。 constexpr构造函数 (1)用途 constexpr...
if constexpr (a > b) { return a; } else { return b; } } int main() { constexpr int maxVal = max(3, 7); std::cout << "最大值是: " << maxVal << std::endl; // 输出7 return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ...
也可以看到,在C++14之前constexpr修饰函数时不能有if-else for循环等语句,而在C++14后,这个问题有了改善。 那什么情况下应该使用constexpr修饰函数? 不在乎编译时间的话,尽可能用constexpr修饰所有的函数,大家有时间可以看看cpp的源码,多数成员函数都是使用的constexpr修饰。
1、constexpr产⽣背景 c++11以后,为了保证写出的代码⽐以往任何时候的执⾏效率都要好⽽进⾏了许多改善。其中,这种改善之⼀就是⽣成常量表达式,允许程序利⽤编译时的计算能⼒。常量表达式主要是允许⼀些计算发⽣在编译时期,⽽不是运⾏时期。这是⼀个很进步的优化:假如有些事情可以在编译...
if constexpr (std::is_arithmetic::value) { return t * t; } else { return t.value * t.value; } } templatestruct Number { Number(const T& _val) : value(_val) {} T value; }; int main() { int i = 5; float f = 5.0; ...
您需要将if constexpr序列重写为if constexpr ... else if constexpr ...链,并让最终的else子句在...
constexpr函数使用constexpr关键字声明,而不用声明函数原型,它可以像普通函数一样使用,可以用于if-else判断或循环中,但是它不允许执行IO操作或执行随机操作,不能含有复杂的控制表达式,也不能有循环语句或者嵌套函数。 constexpr函数在编译器进行静态检查时会发挥巨大作用,编译器可以对constexpr函数进行即时检查,这将有效...