enumclassnew_enum:unsignedint{value1,value2,value3=100,value4=100}; 这样定义的枚举实现了类型安全,首先他不能够被隐式的转换为整数,同时也不能够将其与整数数字进行比较, 更不可能对不同的枚举类型的枚举值进行比较。但相同枚举值之间如果指定的值相同,那么可以进行比较: if(new_enum::value3==new_enum:...
1.尽量以const ,enum,inline替换define 1.#define为预处理阶段命令 原因:有可能记号名称没有进入记号表,而出现编译错误,即编译器并没看到过该定义。 class专属常量const 一般定义为static,保证该常量至多有一份实体。 枚举类型值可充当intS型使用。enum{num=3};现在num就是3的一个记号。 对于取地址操作:const是...
名字的作用域就是enum所在的作用域,所以两者的名字不能重复。,可以直接使用{}里面的元素进行赋值操作。 和类一样,枚举也可以定义新的类型,不过必须要使用enum进行赋值。 classCostEstimate{private:enum{Numturns=5};intscores[Numturns]; }; 和#define相似的地方:取一个enum的地址是不合法的,而且它不会导致非必...
当我们使用枚举类访问枚举常量时,如果指定的常量不存在,则会出现no enum const class错误。下面代码演示了这个错误: DayOfWeekday=DayOfWeek.FOO; 1. 上述代码中,在DayOfWeek枚举类中不存在名为FOO的枚举常量,因此会抛出no enum const class错误。 4. 解决方法 要解决no enum const class错误,我们需要确保访问的枚举...
classGamePlayer{ private: enum{NumTurns=5};//令NumTurns成为5的一个记号名称 intscores[NumTurns];//使用该常量 } 1. 2. 3. 4. 5. 注意: enum hack的行为某方面说比较像#define而不是const,有时候这正是我们想要的。例如取一个const的地址是合法的,但取一个enum的地址就不合法,而取一个#define的...
在Delphi编程中,Enums、Const和Class Const是用于定义常量的三种方法。它们各自具有不同的特点和应用场景。 1. Enums Enums是枚举类型,用于定义一组有限的常量值。...
class GamePlayer{ private: enum { NumTurns = 5; }; //令NumTurns成为5的一个记号名称 int scores[NumTurns]; } 这里的理论基础是,一个属于枚举类型的数值可权充ints被使用。 使用enum的理由: 1、enum的行为与const相比,其比较接像#define。例如: ① 不能取#define宏定义的地址,enum也不能,但取一个...
关键词:const、enum、#define、static、枚举 文章是参考书籍与博客的总结,自己写下来也算是自我总结,加深印象~ 一、前言 "#define" 定义了一个宏,在编译开始之前就会被替换;理论上说,#define 更高效、更安全;高效在现在的硬件来说,几乎可以忽略;而安全性体现在,对一个 #define 的值进行赋值时,编译器会报错;缺...
此外由于callWithMax是个真正的函数,它遵守作用域(scope) 和访问规则。例如你绝对可以写出一个"class内的private inline函数”。一般而言 宏无法完成此事。 有了consts、enums和inlines,我们对预处理器(特别是#define)的需求 降低了,但并非完全消除。#include仍然是必需品,而#ifdef/#ifndef也继续扮 演控制编译的重...
enumopen_modes{input,output,append}; 默认地,第一个枚举成员赋值为 0,后面的依次加 1。 4.2、枚举成员是常量 可以为一个或多个成员提供初值,初始化枚举成员的值必须是一个常量表达式(constant expression),整型字面值也是常量表达式。 // sphere = 2, polygon = 2enumforms{shape=1,sphere,cylinder=1,polygon...