在D中的const vs enum 在C++中,const和enum都可以用于定义常量,但它们有一些不同之处。 const是一个关键字,用于定义常量。常量是在编译时就已经确定值的变量,不能在程序运行时更改。const可以用于基本类型(如int、float等)和复合类型(如指针、数组等)。 例如: 代码语言:cpp 复制 const int MAX_VALUE = 100;...
方法一: typedef enum { SUNDAY, MONDAY, ... ... ... SATURSDAY} week; week my_week = SUNDAY; 方法二: enum { SUNDAY, MONDAY, ... ... ... SATURSDAY} week; enum week my_week = SUNDAY; FYI: enum相当于一下子定义了很多宏。 /***/...
在D中的const vs enum 在C++中,const和enum都可以用于定义常量,但它们有一些不同之处。 const是一个关键字,用于定义常量。常量是在编译时就已经确定值的变量,不能在程序运行时更改。const可以用于基本类型(如int、float等)和复合类型(如指针、数组等)。 例如: 代码语言:cpp 复制 const int MAX_VALUE = 100;...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
【C++】#define vs const 、enum & inline 参考书籍: 《Effective C++ 》 《C++ Primer》 《C++ 编程思想》上下册 算来已经好久没有写博客了,周末抽点时间记录下最近学习的一个小问题吧。 一直在使用C++写个小实验,以前没有写过特别大的工程,也很少会考虑到使用和不使用#define这个宏的好处和有点,最多也就...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
Enum vsCMConstKind Attributes GuidAttribute Fields NameValueDescription vsCMConstKindNone0 Variable can always be changed. vsCMConstKindConst1 Object may only be changed in its declaration. vsCMConstKindReadOnly2 Object may only be changed in the class constructor. ...
枚举(Enums)vs 常量 枚举(Enums) 枚举是TypeScript提供的一种特性,用于定义一组命名的常数。 枚举通过enum关键字定义,可以为一组数值提供更友好的名字。 枚举值默认从0开始自增,但你可以手动设置成员的值。 enumColor{Red,// 0Green,// 1Blue// 2}letc:Color=Color.Green; ...
显而易见,代码段2的可读性比代码段1要高多了。在这两个实例里,像“1”,“2”,“3”这种就叫奇数,而“SLEEP”,“POWER_OFF”,“POWER_ON”就是固定值。固定值的定义在C++中有三种方式,分别就是本文要讨论的#define,const和enum。 大名鼎鼎的《Effect C++》的作者Scott Meyers就曾建议过,凡是用const能代替...