const char * array3[3] = {"abc", "def"}; //char * const array3[2]; //error,定义的时候必须初始化,因为数组存储的是常量 char mych[] = "hello world"; array3[2] = mych; //array3[2][0] = 'z'; //error, 提示不能给常量赋值 //array2[0] = mych; //array[0][0] = '...
typedef char ARRAY20[20]; 表示ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组: ARRAY20 a1, a2, s1, s2; 它等价于: char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; 注意,数组也是有类型的。例如char a1[20]; 2、定义了一个数组 a1,它的类型就是 c...
constint*a=&[1] //非常量数据的常量指针 指针常量 intconst*a=&[2] //非常量数据的常量指针 ais a pointer to the constant char variable int*consta=&[3] //常量数据的非常量指针指针常量 常量指针a is a constant pointer to the (non-constant) char variable constint*consta=&[4] //常量数据...
void strcpy ( const char *src , char * targ); (2) 函数 max() 从数组 array 中找出具有最大值的数组元素并返回这个最大元素的值,为保证数组元素不会在函数中被修改, 将它定义为 const 参数: int max ( const int array[ ], int size); (3) 函数 outputObject( ) 将类 Myclass 的对象 obj 的...
从const char arr[]转换为char **的过程可以通过以下步骤完成: 1. 创建一个char **类型的指针变量,用于存储转换后的结果。 2. 计算const char arr[]中元...
表示ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组: 它等价于: 3、为结构体类型定义别名: STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: 它等价于: 4、再如,为指针类型定义别名: 表示PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针...
; // 计算所需数组的大小(包括结尾的空字符) size_t length = strlen(constStr) + 1; // 创建一个足够大的char数组 char charArray[length]; // 使用strcpy将const char*的内容复制到char数组中 strcpy(charArray, constStr); // 验证转换后的char数组内容 printf("charArray: %s ", charArray); ...
我可以从C#中的const char初始化一个const字符串吗? "const char*“类型的参数与"char*”类型的参数不兼容。但是为什么呢? 在Delphi 7中,为什么我可以为const赋值? 如何更改char *array[]中的值? 如何使用指针更改char的值? 我的类中的const char*在从函数返回后有垃圾字符 为什么ByVal函数会更改我的变量?
const char* str="fdsafdsa"; 有了const,我们在后面想修改str的时候就能在编译时立即检查出来,这就是const的好处。让逻辑错误在编译期被发现。 2. 修饰数组 const int array[5] = {1,2,3,4,5}; 数组元素与变量类似,无法被更改,一旦更改,编译报错。 3. 修饰指针 const int *p1; 指针所指向的内容只读...
一、const char*和char* const char*的类型是:“指向一个具有const限定符的char类型的指针”。(不能修改其值) char*的类型是:“指向一个char类型的指针”。 因此const char*和char*都是指向char类型的指针,只不过const char*指向的char类型是const的。