当需要与C语言库或接口进行交互时,使用const char*更加方便,因为C语言中常用的字符串处理函数接受const char*类型的参数。在性能要求较高的场景中,使用const char*可以避免string的动态内存管理带来的额外开销。示例代码:#include<iostream>voidprintString(constchar* str){std::cout << "传入的字符串是:" <<...
std::string 和 const char* 虽然都可以用来表示字符串,但它们在内部实现和操作机制上是不同的。以下是详细的解释:std::string 与 const char* 的区别1. std::string 不是 const char* 类型类型区别:std::string 是一个 C++ 标准库中的类,它封装了字符串操作的很多细节,提供了丰富的成员函数和运算符。cons...
string相比于const char*的两个优点: 方便,不需要关心是否释放相关内存,不需要担心内存泄漏问题 有些string是const char*不能替代的,比如一个string中间有'\0',使用const char*作为参数传递过去会被截断的,也就不符合需求
3.string 是std::basic_string模板类的实例化,是一个类...,string str="aaa"; 其实是 const char *转class ,string重载了=号,把“aaa”封装成std::string 4.char a[8]; // a的类型是 char [8],如果是char a[6]; 则a的类型就是char [6] 既长度为N的字符数组 string、char*、char[]、const ...
const char*是一个指向字符常量的指针。在 C++ 中,const char*表示一个字符常量指针,它指向一个字符常量(即,不可变字符序列)。 字符串 (string) 是由字符组成的序列,在 C++ 中,字符串通常用const char*表示。 比较: 要比较两个const char*指针是否相等,需要确保两个指针都指向同一个字符常量。
1、string 首先必须了解,string可以被看成是以字符为元素的一种容器。字符构成序列(字符串)。有时候在字符序列中进行遍历,标准的string类提供了STL容器接口。具有一些成员函数比如begin()、end(),迭代器可以根据他们进行定位。 注意,与char*不同的是,string不一定以NULL('\0')结束(一般是'\0'结束)。string长度...
c++ 中 string 和 const char * 中的相同和不同,遇到的坑。,#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;stringToString(inti){stringstr=std::to_string(i);returnstr;}intmain(){inti=1024;stringstr1=ToString(i);...
第二个好啊。因为string为一个class,返回string的时候,会产生临时对象,然后调用析构函数,cpu消耗大,但是string的引用,就可以解决上述问题,但是引用又很麻烦,不要返回指向栈内存的引用,但有时候有绝对不可用引用,例如返回代码区域临时定义的string(栈内存)。对于cosnt char * 返回的指针速度快,...
const 在char前面,意味着char是个常量,c是指向常量字符的指针,c本身可被赋值,即地址可更改,而c指向的地址中的字符不可以被改变。string类型是标准库中的类,被封装过的,所以对s可以赋值,但是,c_str()函数返回的类型是const char*,防止通过指针修改s内部的字符串,这也是使用类处理字符串的...
string 是封装了const char*的一个标准类。string.c_str(),的返回值就是const char*。你可以自己写一个string类玩一玩。