1.不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值 int a = 2; int & ref1 = a; // OK.有过渡变量。 int const & ref2 = 2; // OK.编译器产生临时变量,直接引用。 2.地址值是不可寻址的值 int * const &ref3 = &a; // OK; 3.于是,用const对象的地址来初始化一个指向指针的引用...
5.可以有const指针,但是没有const引用; 6.指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变; 7.指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级; 8.指针和引用使用++运算符的意义不一样; 9.如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄露。
所以const和引用结合只有一种方式,即const int &变量名或int const &变量名,而不会出现int &const 变量名这种形式。 代码语言:javascript 复制 intmain(){//int a=10;//int &b=a;//const int &c=a;constint a=10;int&b=a;//错误,将a的引用泄露出去,通过对b赋值可以修改常量//对于常变量只能使用常...
const引用可以引用变量也可以引用常量,也可以引用字面常量,而普通引用则不能引用字面常量。 而指针,就是存放地址的变量,可以理解为就是地址,如int *p=a;则在p的内存空间中就存放的是a的内存空间的地址。 1.指向常量的指针(指针指向的对象是const) const int a=29; const int *p1=&a;//这种情况,可以改变p1...
(2)用引用传递函数的参数,能保证参数传递中不产生副本,提高传递的效率,且通过const的使用,保证了引用传递的安全性。 (3)引用与指针的区别是,指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
引用的本质:引用在C++中的内部实现是一个常指针;C++编译器帮我们程序员取了一个地址; Type &name <===> Type * const name; (1)、代码如下: #include<iostream>usingnamespacestd;structTeacher{charname[64];intage;int&a;//很像指针所占用的内存空间大小;int&b;};//普通引用占内存空间,和指针所占空间...
区别: 万能引用是模板参数的一种表达方式,而右值引用是一种变量类型。 万能引用可以接受任何类型的引用,包括左值引用和右值引用,而右值引用只能接受右值引用。 万能引用在模板函数中用于实现完美转发,而右值引用主要用于实现移动语义。 万能引用的声明方式为 T&&,而右值引用的声明方式为 X&&,其中 T 和 X 都表示类型...
const 同let 声明时需要立即初始化 初始化后不能在修改 (对于引用类型,储存的是地址,只要地址没变就不会报错) 四.词法作用域,作用域链 作用域: 1.作用域是值和表达式能被访问的执行上下文 2.如果值和表达式不在当前的作用域。就无法访问。 3.作用域有层级,子作用域可访问祖先作用域变量 ...
在C++中,引用和指针的区别是( )A.引用总是指向一个对象,指针可能不指向对象B.引用和指针都可以被重新赋值C.引用不能用const修饰,而指针可以D.引用创建时必须初