互斥体(Mutex)和条件变量(Condition Variable)都是C语言中多线程编程中常用的同步机制,它们的主要差异在于互斥体用于保护临界区(Critical Section)中的共享数据,而条件变量用于在线程之间进行通信和同步。 互斥体是一种线程同步的机制,用于保护临界区中的共享资源,避免多个线程同时对共享资源进行读写,导致数据不一致或者...
std::condition_variable 是条件变量。当 std::condition_variable 对象的某个 wait 函数被调用的时候,它使用 std::unique_lock(通过 std::mutex) 来锁住当前线程。当前线程会一直被阻塞,直到另外一个线程在相同的 std::condition_variable 对象上调用了 notification 函数来唤醒当前线程。 std::condition_variable ...
C++ JAVA 中线程同步的基本原语是condition variable 和mutex构成的管程 ,OS操作系统课程中经常出现的信号量(Semaphore)语义在实际编程中比较少见。我目前工作中只用过mutex+condvar,或者在它们之上的高层抽象,C++11 中的future和promise. 那么C++11 中的标准库已经支持std::condition_variable and mutex 。 所谓线程同步...
同步原语 (synchronization primitives) 也很多,互斥器 (mutex)、条件变量 (condition variable)、读写锁 (reader-writer lock)、文件锁 (Record locking)、信号量 (Semaphore) 等等。 如何选择呢?根据我的个人经验,贵精不贵多,认真挑选三四样东西就能完全满足我的工作需要,而且每样我都能用得很熟,,不容易犯错。
mutex&condition variable 黄金搭档之 多消费者多生产者 Condition Variable都会搭配一个Mutex来用.我们知道Mutex的普通意义上是维持一个互斥变量,从而保证一个或一组操作的原子性.同样,简单的说Mutex加在Condition Variable上也是为了保证它的原子性了.Condition Variable,有条件的唤醒机制.最经典不过的就是生产--消息...
condition_variable(条件变量)是 C++11 中提供的一种多线程同步机制,它允许一个或多个线程等待另一个线程发出通知,以便能够有效地进行线程同步。 condition_variable 需要与 mutex(互斥锁)一起使用。当线程需要等待某个条件变成真时,它会获取一个互斥锁,然后在条件变量上等待,等待期间会自动释放互斥锁。另一个线程在...
注意,std::lock_guard的两个构造函数,当只传递mutex时,会在构造函数时调用mutext.lock()来获得锁。 当传递了adopt_lock_t时,说明调用者已经拿到了锁,所以不再尝试去获得锁。 std::unique_lock unique_lock实际上也是一个包装类,起名为unique可能是和std::lock函数区分用的。
当然,同步机制现在推荐用condition variable来实现(因为condition variable相比信号量有两个优势:a)condition variable可以广播,即可以唤醒多个等待的线程;b) 信号量的判断条件是内部定义的,即信号量的值,只能是个整型,而condition variable的判断条件是用户定义的,可以是任何条件,甚至在某些实现中,信号量就是用mutex和co...
首先考虑这么一个生产者消费者的场景。生产者会生产数据将其放到dataHandler对象中,然后向消费者发送一条消息。消费者也有dataHandler示例的句柄,并且在接收到生产者的消息后,它将通过dataHandler.getData()来获取数据。假设这个世界上的condition variable全是没有mutex机制的,则消费者的实现代码可能是这样的: ...
阻塞型信号:pthread_mutex pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex,NULL);pthread_mutex_lock(&mutex);...pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_mutex_destory(&mutex);# 调用pthread_mutex_destory之后,可以释放锁占用的资源,但这有一个前提上锁当前是没有被锁的状态。 condition...