c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue<T> 入队(EnQueue) 、出队(TryDequeue) 、是否为空(IsEmpty)、获取队列内元素数量(Count)。一、ConcurrentQueue内部结构:1.实现原理众所周知,在普通的非线程安全队列有两种实现方式:1.使用数组实现的循环队列。2.使用链表实现的队列。先看看两种方式的优劣: .NetFarmework中的普通...
它没有实现底层的存储结构,而是使用了实现 IProducerConsumerCollection 接口的几个集合作为底层的数据结构,例如 ConcurrentBag, ConcurrentStack 或者是 ConcurrentQueue。你可以在构造BlockingCollection 实例的时候传入这个参数,如果不指定的话,则默认使用 ConcurrentQueue 作为存储结构。 而对于生产者来说,只需要通过调用其Add方...
public class ConcurrentQueue<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection類型參數T 佇列中包含的專案型別。繼承 Object ConcurrentQueue<T> 實作...
下面我将按照你的要求,分点解释ConcurrentQueue的基本概念、创建实例、添加元素、移除元素,并提供一个简单的使用示例。 1. ConcurrentQueue的基本概念和作用 ConcurrentQueue<T> 是C#中用于在多个线程之间安全地进行队列操作的集合类。它属于 System.Collections.Concurrent 命名空间,提供了线程安全的入队(Enqueue)和...
ConcurrentQueue<T>:除了基本的入队和出队方法外,还提供了 TryDequeue、TryPeek 等方法,这些方法会尝试执行操作并返回一个布尔值来表示操作是否成功。 2.使用场景 Queue<T>: 适用于单线程环境。 当确定不会有多个线程同时访问队列时。 当需要高性能且不需要处理线程安全问题时。
ConcurrentQueue的内部实现分析如下:1. ConcurrentQueue的内部数据结构: 内部结构是一个segment链表。ConcurrentQueue通过维护一个链表的形式来存储元素,每个segment包含一定数量的槽位用于存放元素。这种设计可以有效减少并发冲突,提高并发性能。2. Enqueue操作: 大部分情况下不使用锁。Enqueue操作会首先尝试在...
ConcurrentQueue.cs 嘗試移除並傳回位在並行佇列開頭的物件。 C# publicboolTryDequeue(outT result); 參數 result T 如果這個方法會傳回且作業成功,則result會包含移除的物件。 如果沒有可移除的物件,值會是 unspecified。 傳回 Boolean 如果成功移除及傳回在ConcurrentQueue<T>開頭的元素則為true,否則為false。
ConcurrentQueue<T>主要提供了以下几种功能: 1.始化:它可以通过构造函数的形式初始化,可以传入一个IEnumerable<T>可枚举类型的集合,作为ConcurrentQueue<T>初始元素; 2. TryDequeue:尝试从ConcurrentQueue中取出一个元素; 3. TryPeek:尝试查看ConcurrentQueue头元素; 4. TryEnqueue:尝试往ConcurrentQueue里添加一个元素; ...
这个mask用来计算槽点,可以防止查找越界internal readonly int _slotsMask;//首尾位置指针internal PaddedHeadAndTail _headAndTail;//观察保留标记,表示当前段在出队时能否删除数据internal bool _preservedForObservation;//标记当前段是否被锁住internal bool _frozenForEnqueues;//下一段的指针internal ConcurrentQueue...
ConcurrentQueue C# 的优点在于其简洁、易用和高效。它支持多种并发操作,包括生产者、消费者和静态方法。使用 ConcurrentQueue,开发者可以轻松地创建和管理任务队列,以及执行生产者、消费者和静态方法来处理队列中的任务。 生产者模式 生产者模式(Producer Pattern)是一种创建型模式,它使得生产者可以创建任务并将其添加到...