c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue<T> 入队(EnQueue) 、出队(TryDequeue) 、是否为空(IsEmpty)、获取队列内元素数量(Count)。一、ConcurrentQueue内部结构:1.实现原理众所周知,在普通的非线程安全队列有两种实现方式:1.使用数组实现的循环队列。2.使用链表实现的队列。先看看两种方式的优劣: .NetFarmework中的普通...
它没有实现底层的存储结构,而是使用了实现 IProducerConsumerCollection 接口的几个集合作为底层的数据结构,例如 ConcurrentBag, ConcurrentStack 或者是 ConcurrentQueue。你可以在构造BlockingCollection 实例的时候传入这个参数,如果不指定的话,则默认使用 ConcurrentQueue 作为存储结构。 而对于生产者来说,只需要通过调用其Add方...
public class ConcurrentQueue<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection類型參數T 佇列中包含的專案型別。繼承 Object ConcurrentQueue<T> 實作...
ConcurrentQueue<T>:是线程安全的。它使用了一种无锁(lock-free)的并发机制,可以在多线程环境中安全地进行入队和出队操作,而不需要额外的同步。 2.性能: Queue<T>:单线程环境下性能可能更高,因为它没有额外的同步开销。 ConcurrentQueue<T>:多线程环境下性能更高,因为它避免了锁争用和上下文切换的开销。然而,在...
下面我将按照你的要求,分点解释ConcurrentQueue的基本概念、创建实例、添加元素、移除元素,并提供一个简单的使用示例。 1. ConcurrentQueue的基本概念和作用 ConcurrentQueue<T> 是C#中用于在多个线程之间安全地进行队列操作的集合类。它属于 System.Collections.Concurrent 命名空间,提供了线程安全的入队(Enqueue)和...
ConcurrentQueue的内部实现分析如下:1. ConcurrentQueue的内部数据结构: 内部结构是一个segment链表。ConcurrentQueue通过维护一个链表的形式来存储元素,每个segment包含一定数量的槽位用于存放元素。这种设计可以有效减少并发冲突,提高并发性能。2. Enqueue操作: 大部分情况下不使用锁。Enqueue操作会首先尝试在...
这个mask用来计算槽点,可以防止查找越界internal readonly int _slotsMask;//首尾位置指针internal PaddedHeadAndTail _headAndTail;//观察保留标记,表示当前段在出队时能否删除数据internal bool _preservedForObservation;//标记当前段是否被锁住internal bool _frozenForEnqueues;//下一段的指针internal ConcurrentQueue...
通过源码可以看到ConcurrentQueue采用了数组+链表的组合模式,充分吸收了2种结构的优点。 具体来说,它的总体结构是一个链表,链表的每个节点是一个包含数组的特殊对象,我们称之为Segment(段或节,原话是a queue is a linked list of small arrays, each node is called a segment.),它里面的数组是存储真实数据的地方...
ConcurrentQueue<T>主要提供了以下几种功能: 1.始化:它可以通过构造函数的形式初始化,可以传入一个IEnumerable<T>可枚举类型的集合,作为ConcurrentQueue<T>初始元素; 2. TryDequeue:尝试从ConcurrentQueue中取出一个元素; 3. TryPeek:尝试查看ConcurrentQueue头元素; 4. TryEnqueue:尝试往ConcurrentQueue里添加一个元素; ...
ConcurrentQueue<T>在内部处理所有同步。 如果两个线程正好在同一时间调用TryDequeue,则不会阻止任一操作。 如果在两个线程之间检测到冲突,则一个线程必须再次尝试检索下一元素,并且将内部处理同步。 TryDequeue尝试从队列中删除元素。 如果此方法成功,则将删除该项,并且此方法将返回true;否则将返回false。 对于队列中...