在Java 中,ConcurrentLinkedQueue 是一个无界的、线程安全的非阻塞队列。要清空 ConcurrentLinkedQueue,可以使用 clear() 方法。 java import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; public class Main { public static void main(String[
從ConcurrentQueue<T> 移除所有物件。 C# 複製 public void Clear (); 適用於 產品版本 .NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 .NET Standard 2.1 在GitHub 上與我們共同作業 您可以在 GitHub 上找到此內容的來源,在其中建立和檢閱問題和提取要求。 如需詳細...
因为ConcurrentQueue<T>是线程安全的是Queue<T>的替代品,由于是线程安全的,所以它不会暴露或提供Clear方法给你,所以需要使用TryDequeue来尝试安全出队,以至于不影响其它线程的操作。static void Main(string[] args){ ConcurrentQueue<String> cqueue = new ConcurrentQueue<string>(); cqueue.Enqu...
queue.Clear(); ``` 总结: ConcurrentQueue一种用于多线程编程的数据结构,它可以让多个线程同时对该队列进行操作,并拥有众多方法和属性,可以满足多线程环境的需求,在实际的工程中它可以大大提升整体的处理速度。它的功能既可以用于读取队列里的元素,也可以用于向队列里添加、删除、检查元素,更新元素,甚至还可以把队列...
可以使用clear方法来清空队列中的所有元素。 ```cpp q.clear(); // 清空队列 ``` 6. 其他操作 concurrentqueue还提供了一些其他操作,如检查队列是否为空,等待队列不为空等。 四、concurrentqueue的示例 下面是一个简单的示例,演示了如何在多线程环境中使用concurrentqueue。 ```cpp #include <iostream> #include...
apiLogs.Clear(); } }#region自己的运行日志if(DateTime.Now.Minute == SystemConst.Queue.ApiWriteLogMinute && !IsWriteInitLog) { logsService.AddLogQueue("Init", InterfaceName.ApiLogQueue,string.Format("运行线程日志Init-->StartNew-->while,当前对列数量:[{0}],时间:{1},IsWriteInitLog:{2}"...
a standard lock for comparison purposes. UseLock(); _queue.Clear(); UseSpinLock(); Console.WriteLine("Press a key"); Console.ReadKey(); } privatestaticvoid UpdateWithSpinLock(Data d, int i) { bool lockTaken = false; try { _spinlock.Enter(ref lockTaken); _queue.Enqueue( ...
Clear() Removes all objects from the ConcurrentQueue<T>. CopyTo(T[], Int32) Copies the ConcurrentQueue<T> elements to an existing one-dimensional Array, starting at the specified array index. Enqueue(T) Adds an object to the end of the ConcurrentQueue<T>. Equals(Object) Determines whether...
本节介绍Java中的原子类是java.util.concurrent.atomic包下的对象,他们之所以有原子性的共性,都来源于...
Clear() 從ConcurrentQueue<T>移除所有物件。 CopyTo(T[], Int32) 從指定的陣列索引開始,將ConcurrentQueue<T>專案複製到現有的一維Array。 Enqueue(T) 將物件加入至ConcurrentQueue<T>的結尾。 Equals(Object) 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源Object) ...