所以,你如果从实际项目归属看,其实严格意义上说 Compose Multiplatform 是属于 JetBrains 开发的「拓展」支持,本质上并不是直接归属 Google 项目,属于合作性质,所以从内部项目来说,它和 Flutter 并不直接重叠。 只是,由于 Compose Multiplatform 是基于 Jetpack Compose 开发,因此使用这些框架的体验非常相似,同时两者都由...
当然是 compose,flutter 那恶心的 ui 写法落后了,满屏的 children 、child 属性,dart语言本身没有 ko...
2. 是否会取代 Flutter ? compose-jb 虽由 JetBrains 发布,但是作为 Flutter 的开发者 Google 对其也是乐见其成,因为 Compose 与 Flutter 虽然都是跨平台技术,但是两者定位不同所以不存在直接竞争关系。 Flutter 的定位就是移动端跨平台解决方案,它的一切能力建设都是围绕如何更好地“一次编写、随处运行”,首要目标...
目前生态完善中,还不够成熟,但有潜力. https://flutter.dev/ 3.QT/PyQT 在Windows下,GUI解决方案比较多,基于C++的有Qt、MFC、WTL、wxWidgets、DirectUI、Htmlayout等等,基于C#的有 WinForm、WPF等等,基于Java的有AWT、Swing等等,但是qt依然占据了很大部分。 在消费类电子、工业控制、军工电子、电信/网络/通讯、...
最后 在Jetpack Compose Runtime : 声明式 UI 的基础一文中,我曾介绍过 Compose 跨平台的技术基础,如今配合各种 KM 三方库,使得开发生态更加完整。 Compose Multiplatform 全程基于 Kotlin 打造,上下游同构,相对于 Flutter 和 RN 更具优势,未来可期。
考虑到屏幕大小与交互方式的不同,Android和iOS之间的共享会极大的促进开发效率。比如现在已经非常成熟的Flutter。令人兴奋的是,Compose-Multiplatform目前已经发布了支持iOS系统的alpha版本,虽然还在开发实验阶段,但我们已经开始尝试用起来了。 02Jetpack-Compose与Compose-Multiplatform...
声明式 UI 是当今主流的开发范式,如果开发者对 React 或者 Flutter 等框架有所了解,那么 Compose 使用起来将很容易上手。 桌面端以外,Compose Multiplatform 还支持 Web 开发,Kotlin/JS 让开发者可以使用 Kotlin 书写前端代码并最终以 JS 的形式运行在浏览器,Compose for Web 提供了Web开发中的所有功能,包括功能完...
更新UI元素在Compose-JB中十分简便,自带的状态管理功能强大,无需依赖第三方库,避免了选择困难。通过以上初体验,Compose-JB展现出其在跨平台开发中的强大潜力和高效性。对比其他跨平台开发工具如Flutter,Compose-JB在UI编写和状态管理上具有独特优势,使得开发者在多平台开发时能够拥有更好的编写体验。
附Compose Multiplatform 官方入门教程地址: https://github.com/JetBrains/compose-jb/tree/master/tutorials 延展阅读: 《为什么除了 Flutter 之外,我们还需要另一个跨平台开发框架?》 https://www.infoq.cn/article/qmeK2NDH8ZP2sbBGwFoE...
我坚信 Compose for Desktop 是 2021 年创建跨平台桌面应用程序的绝佳方式。 与同类技术相比,Kotlin 提供了 JVM 上稳定可靠的生态系统,采用率远高于 Dart 和 Flutter,效率远高于带有 React/JS 的 Electron。 使用Compose for Desktop 构建您的第一个桌面应用 ...