在Jetpack Compose中,将像素(px)转换为密度无关像素(dp)是一个常见的需求,特别是在处理屏幕尺寸和分辨率差异时。下面我将分点回答你的问题: px和dp的区别: px(像素):屏幕上的实际物理像素点,其大小在不同设备上可能不同。 dp(密度无关像素):一种与设备屏幕密度无关的虚拟像素单位,用于在不同密度的屏幕上保...
将设计图的PX换算成当前屏幕的DP 代码 适用于控件 constvaldesignWidth=360f//设计图屏幕的宽度,视为一倍的尺寸constvaldesignHeight=640f//设计图屏幕的高度,视为一倍的尺寸valNumber.compatDP:Dpget(){valres=Resources.getSystem()valdisplayMetrics=res.displayMetricsvaldensity=if(res.configuration.orientation==Con...
/** 按指定像素[value]偏移,支持正数和负数,以Y轴为例,大于0往下偏移,小于0往上偏移 */ data class PX(val value: Int) : TargetAlignmentOffset() /** 按指定DP[value]偏移,支持正数和负数,以Y轴为例,大于0往下偏移,小于0往上偏移 */ data class DP(va...
举个例子,如果触发刷新的距离为 80 dp,下拉了 1 dp,则动画需要在 Y 轴偏移 -79 dp,即向上移动 79 dp,并且随着下拉距离增加,逐渐向下偏移直至完全显示。 另外,需要注意swipeRefreshState.indicatorOffset返回值的单位是 px,而我们使用时需要的是 dp,所以需要做一下单位换算,在LocalDensity.current作用域中直接提供...
在非Density的Scope下无法调用px.toDp()(比如:100.toDp())只能调用px.dp(比如:100.dp),这2个是有本质区别的。直接上代码: 出处:h...
modifier = Modifier.size(200.dp) ) Text(text ="bqliang", fontSize =28.sp) Text(text = stringResource(R.string.lorem_ipsum)) } } } OK,现在我们有两个包含一些相同内容的页面,但过渡非常生硬,接下来我们就看看如何在这两个页面中实现共享元素过渡。
*/internal expect funpixelToDp(pixel:Float):Float iOSMain 里的实现: 代码语言:javascript 复制 importplatform.UIKit.UIScreen internal actual fundpToPx(dp:Float):Float{val scale=UIScreen.mainScreen().scale.toFloat()returndp*scale}internal actual funpixelToDp(pixel:Float):Float{val scale=UIScreen...
top: Dp = 0.dp, end: Dp = 0.dp, bottom: Dp = 0.dp ) = this then PaddingElement( start = start, top = top, end = end, bottom = bottom ) //Element 存储到链上,创建 PaddingNode private class PaddingElement( ... ) : ModifierNodeElement() ...
.border(1.dp, Color.Red, RoundedCornerShape(5.dp) ) .swipeable( state = swipeableState, anchors = mapOf(//锚点集合,表示每个锚点滑动的距离0fto0, with(LocalDensity.current) {//dp->pxwidth.toPx() } to1), orientation = Orientation.Horizontal//水平滑动), ...
Px转Dip **/@Composable@ReadOnlyComposablefunpixelToDip(pixel:Float):Dp=with(LocalDensity.current){pixel.toDp()}/** Px转Dip **/@Composable@ReadOnlyComposablefunpixelToDip(pixel:Int):Dp=with(LocalDensity.current){pixel.toDp()}/** Dip转Px **/@Composable@ReadOnlyComposablefundipToPixel(dp:...